torcs - 1.2.2

src/modules/graphic/ssggraph/win32_glext.h File Reference

This graph shows which files directly or indirectly include this file:

Included by dependency graph

Go to the source code of this file.

Defines

#define GL_GLEXT_VERSION   7
#define GL_CONSTANT_COLOR   0x8001
#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR   0x8002
#define GL_CONSTANT_ALPHA   0x8003
#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA   0x8004
#define GL_BLEND_COLOR   0x8005
#define GL_FUNC_ADD   0x8006
#define GL_MIN   0x8007
#define GL_MAX   0x8008
#define GL_BLEND_EQUATION   0x8009
#define GL_FUNC_SUBTRACT   0x800A
#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT   0x800B
#define GL_CONVOLUTION_1D   0x8010
#define GL_CONVOLUTION_2D   0x8011
#define GL_SEPARABLE_2D   0x8012
#define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE   0x8013
#define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE   0x8014
#define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS   0x8015
#define GL_REDUCE   0x8016
#define GL_CONVOLUTION_FORMAT   0x8017
#define GL_CONVOLUTION_WIDTH   0x8018
#define GL_CONVOLUTION_HEIGHT   0x8019
#define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH   0x801A
#define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT   0x801B
#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE   0x801C
#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE   0x801D
#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE   0x801E
#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE   0x801F
#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS   0x8020
#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS   0x8021
#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS   0x8022
#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS   0x8023
#define GL_HISTOGRAM   0x8024
#define GL_PROXY_HISTOGRAM   0x8025
#define GL_HISTOGRAM_WIDTH   0x8026
#define GL_HISTOGRAM_FORMAT   0x8027
#define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE   0x8028
#define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE   0x8029
#define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE   0x802A
#define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE   0x802B
#define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE   0x802C
#define GL_HISTOGRAM_SINK   0x802D
#define GL_MINMAX   0x802E
#define GL_MINMAX_FORMAT   0x802F
#define GL_MINMAX_SINK   0x8030
#define GL_TABLE_TOO_LARGE   0x8031
#define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2   0x8032
#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4   0x8033
#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1   0x8034
#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8   0x8035
#define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2   0x8036
#define GL_RESCALE_NORMAL   0x803A
#define GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV   0x8362
#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5   0x8363
#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV   0x8364
#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV   0x8365
#define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV   0x8366
#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV   0x8367
#define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV   0x8368
#define GL_COLOR_MATRIX   0x80B1
#define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH   0x80B2
#define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH   0x80B3
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE   0x80B4
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE   0x80B5
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE   0x80B6
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE   0x80B7
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS   0x80B8
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS   0x80B9
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS   0x80BA
#define GL_COLOR_TABLE   0x80D0
#define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE   0x80D1
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE   0x80D2
#define GL_PROXY_COLOR_TABLE   0x80D3
#define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE   0x80D4
#define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE   0x80D5
#define GL_COLOR_TABLE_SCALE   0x80D6
#define GL_COLOR_TABLE_BIAS   0x80D7
#define GL_COLOR_TABLE_FORMAT   0x80D8
#define GL_COLOR_TABLE_WIDTH   0x80D9
#define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE   0x80DA
#define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE   0x80DB
#define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE   0x80DC
#define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE   0x80DD
#define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE   0x80DE
#define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE   0x80DF
#define GL_CLAMP_TO_EDGE   0x812F
#define GL_TEXTURE_MIN_LOD   0x813A
#define GL_TEXTURE_MAX_LOD   0x813B
#define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL   0x813C
#define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL   0x813D
#define GL_TEXTURE0_ARB   0x84C0
#define GL_TEXTURE1_ARB   0x84C1
#define GL_TEXTURE2_ARB   0x84C2
#define GL_TEXTURE3_ARB   0x84C3
#define GL_TEXTURE4_ARB   0x84C4
#define GL_TEXTURE5_ARB   0x84C5
#define GL_TEXTURE6_ARB   0x84C6
#define GL_TEXTURE7_ARB   0x84C7
#define GL_TEXTURE8_ARB   0x84C8
#define GL_TEXTURE9_ARB   0x84C9
#define GL_TEXTURE10_ARB   0x84CA
#define GL_TEXTURE11_ARB   0x84CB
#define GL_TEXTURE12_ARB   0x84CC
#define GL_TEXTURE13_ARB   0x84CD
#define GL_TEXTURE14_ARB   0x84CE
#define GL_TEXTURE15_ARB   0x84CF
#define GL_TEXTURE16_ARB   0x84D0
#define GL_TEXTURE17_ARB   0x84D1
#define GL_TEXTURE18_ARB   0x84D2
#define GL_TEXTURE19_ARB   0x84D3
#define GL_TEXTURE20_ARB   0x84D4
#define GL_TEXTURE21_ARB   0x84D5
#define GL_TEXTURE22_ARB   0x84D6
#define GL_TEXTURE23_ARB   0x84D7
#define GL_TEXTURE24_ARB   0x84D8
#define GL_TEXTURE25_ARB   0x84D9
#define GL_TEXTURE26_ARB   0x84DA
#define GL_TEXTURE27_ARB   0x84DB
#define GL_TEXTURE28_ARB   0x84DC
#define GL_TEXTURE29_ARB   0x84DD
#define GL_TEXTURE30_ARB   0x84DE
#define GL_TEXTURE31_ARB   0x84DF
#define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB   0x84E0
#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB   0x84E1
#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB   0x84E2
#define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB   0x84E3
#define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB   0x84E4
#define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB   0x84E5
#define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB   0x84E6
#define GL_MULTISAMPLE_ARB   0x809D
#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB   0x809E
#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB   0x809F
#define GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB   0x80A0
#define GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB   0x80A8
#define GL_SAMPLES_ARB   0x80A9
#define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB   0x80AA
#define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB   0x80AB
#define GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB   0x20000000
#define GL_NORMAL_MAP_ARB   0x8511
#define GL_REFLECTION_MAP_ARB   0x8512
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB   0x8513
#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB   0x8514
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB   0x8515
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB   0x8516
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB   0x8517
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB   0x8518
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB   0x8519
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB   0x851A
#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB   0x851B
#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB   0x851C
#define GL_COMPRESSED_ALPHA_ARB   0x84E9
#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ARB   0x84EA
#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_ARB   0x84EB
#define GL_COMPRESSED_INTENSITY_ARB   0x84EC
#define GL_COMPRESSED_RGB_ARB   0x84ED
#define GL_COMPRESSED_RGBA_ARB   0x84EE
#define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB   0x84EF
#define GL_TEXTURE_IMAGE_SIZE_ARB   0x86A0
#define GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB   0x86A1
#define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB   0x86A2
#define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB   0x86A3
#define GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB   0x86A4
#define GL_ACTIVE_VERTEX_UNITS_ARB   0x86A5
#define GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB   0x86A6
#define GL_VERTEX_BLEND_ARB   0x86A7
#define GL_CURRENT_WEIGHT_ARB   0x86A8
#define GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB   0x86A9
#define GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB   0x86AA
#define GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB   0x86AB
#define GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB   0x86AC
#define GL_WEIGHT_ARRAY_ARB   0x86AD
#define GL_MODELVIEW0_ARB   0x1700
#define GL_MODELVIEW1_ARB   0x850A
#define GL_MODELVIEW2_ARB   0x8722
#define GL_MODELVIEW3_ARB   0x8723
#define GL_MODELVIEW4_ARB   0x8724
#define GL_MODELVIEW5_ARB   0x8725
#define GL_MODELVIEW6_ARB   0x8726
#define GL_MODELVIEW7_ARB   0x8727
#define GL_MODELVIEW8_ARB   0x8728
#define GL_MODELVIEW9_ARB   0x8729
#define GL_MODELVIEW10_ARB   0x872A
#define GL_MODELVIEW11_ARB   0x872B
#define GL_MODELVIEW12_ARB   0x872C
#define GL_MODELVIEW13_ARB   0x872D
#define GL_MODELVIEW14_ARB   0x872E
#define GL_MODELVIEW15_ARB   0x872F
#define GL_MODELVIEW16_ARB   0x8730
#define GL_MODELVIEW17_ARB   0x8731
#define GL_MODELVIEW18_ARB   0x8732
#define GL_MODELVIEW19_ARB   0x8733
#define GL_MODELVIEW20_ARB   0x8734
#define GL_MODELVIEW21_ARB   0x8735
#define GL_MODELVIEW22_ARB   0x8736
#define GL_MODELVIEW23_ARB   0x8737
#define GL_MODELVIEW24_ARB   0x8738
#define GL_MODELVIEW25_ARB   0x8739
#define GL_MODELVIEW26_ARB   0x873A
#define GL_MODELVIEW27_ARB   0x873B
#define GL_MODELVIEW28_ARB   0x873C
#define GL_MODELVIEW29_ARB   0x873D
#define GL_MODELVIEW30_ARB   0x873E
#define GL_MODELVIEW31_ARB   0x873F
#define GL_ABGR_EXT   0x8000
#define GL_CONSTANT_COLOR_EXT   0x8001
#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT   0x8002
#define GL_CONSTANT_ALPHA_EXT   0x8003
#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT   0x8004
#define GL_BLEND_COLOR_EXT   0x8005
#define GL_POLYGON_OFFSET_EXT   0x8037
#define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR_EXT   0x8038
#define GL_POLYGON_OFFSET_BIAS_EXT   0x8039
#define GL_ALPHA4_EXT   0x803B
#define GL_ALPHA8_EXT   0x803C
#define GL_ALPHA12_EXT   0x803D
#define GL_ALPHA16_EXT   0x803E
#define GL_LUMINANCE4_EXT   0x803F
#define GL_LUMINANCE8_EXT   0x8040
#define GL_LUMINANCE12_EXT   0x8041
#define GL_LUMINANCE16_EXT   0x8042
#define GL_LUMINANCE4_ALPHA4_EXT   0x8043
#define GL_LUMINANCE6_ALPHA2_EXT   0x8044
#define GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT   0x8045
#define GL_LUMINANCE12_ALPHA4_EXT   0x8046
#define GL_LUMINANCE12_ALPHA12_EXT   0x8047
#define GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXT   0x8048
#define GL_INTENSITY_EXT   0x8049
#define GL_INTENSITY4_EXT   0x804A
#define GL_INTENSITY8_EXT   0x804B
#define GL_INTENSITY12_EXT   0x804C
#define GL_INTENSITY16_EXT   0x804D
#define GL_RGB2_EXT   0x804E
#define GL_RGB4_EXT   0x804F
#define GL_RGB5_EXT   0x8050
#define GL_RGB8_EXT   0x8051
#define GL_RGB10_EXT   0x8052
#define GL_RGB12_EXT   0x8053
#define GL_RGB16_EXT   0x8054
#define GL_RGBA2_EXT   0x8055
#define GL_RGBA4_EXT   0x8056
#define GL_RGB5_A1_EXT   0x8057
#define GL_RGBA8_EXT   0x8058
#define GL_RGB10_A2_EXT   0x8059
#define GL_RGBA12_EXT   0x805A
#define GL_RGBA16_EXT   0x805B
#define GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT   0x805C
#define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT   0x805D
#define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT   0x805E
#define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT   0x805F
#define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT   0x8060
#define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT   0x8061
#define GL_REPLACE_EXT   0x8062
#define GL_PROXY_TEXTURE_1D_EXT   0x8063
#define GL_PROXY_TEXTURE_2D_EXT   0x8064
#define GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT   0x8065
#define GL_PACK_SKIP_IMAGES   0x806B
#define GL_PACK_SKIP_IMAGES_EXT   0x806B
#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT   0x806C
#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT_EXT   0x806C
#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES   0x806D
#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES_EXT   0x806D
#define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT   0x806E
#define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT_EXT   0x806E
#define GL_TEXTURE_3D   0x806F
#define GL_TEXTURE_3D_EXT   0x806F
#define GL_PROXY_TEXTURE_3D   0x8070
#define GL_PROXY_TEXTURE_3D_EXT   0x8070
#define GL_TEXTURE_DEPTH   0x8071
#define GL_TEXTURE_DEPTH_EXT   0x8071
#define GL_TEXTURE_WRAP_R   0x8072
#define GL_TEXTURE_WRAP_R_EXT   0x8072
#define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE   0x8073
#define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE_EXT   0x8073
#define GL_FILTER4_SGIS   0x8146
#define GL_TEXTURE_FILTER4_SIZE_SGIS   0x8147
#define GL_HISTOGRAM_EXT   0x8024
#define GL_PROXY_HISTOGRAM_EXT   0x8025
#define GL_HISTOGRAM_WIDTH_EXT   0x8026
#define GL_HISTOGRAM_FORMAT_EXT   0x8027
#define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE_EXT   0x8028
#define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE_EXT   0x8029
#define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE_EXT   0x802A
#define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE_EXT   0x802B
#define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE_EXT   0x802C
#define GL_HISTOGRAM_SINK_EXT   0x802D
#define GL_MINMAX_EXT   0x802E
#define GL_MINMAX_FORMAT_EXT   0x802F
#define GL_MINMAX_SINK_EXT   0x8030
#define GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT   0x8031
#define GL_CONVOLUTION_1D_EXT   0x8010
#define GL_CONVOLUTION_2D_EXT   0x8011
#define GL_SEPARABLE_2D_EXT   0x8012
#define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE_EXT   0x8013
#define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE_EXT   0x8014
#define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS_EXT   0x8015
#define GL_REDUCE_EXT   0x8016
#define GL_CONVOLUTION_FORMAT_EXT   0x8017
#define GL_CONVOLUTION_WIDTH_EXT   0x8018
#define GL_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT   0x8019
#define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT   0x801A
#define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT   0x801B
#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT   0x801C
#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT   0x801D
#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT   0x801E
#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT   0x801F
#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT   0x8020
#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT   0x8021
#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT   0x8022
#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT   0x8023
#define GL_COLOR_MATRIX_SGI   0x80B1
#define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI   0x80B2
#define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI   0x80B3
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE_SGI   0x80B4
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE_SGI   0x80B5
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE_SGI   0x80B6
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE_SGI   0x80B7
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS_SGI   0x80B8
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS_SGI   0x80B9
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS_SGI   0x80BA
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS_SGI   0x80BB
#define GL_COLOR_TABLE_SGI   0x80D0
#define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI   0x80D1
#define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI   0x80D2
#define GL_PROXY_COLOR_TABLE_SGI   0x80D3
#define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI   0x80D4
#define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI   0x80D5
#define GL_COLOR_TABLE_SCALE_SGI   0x80D6
#define GL_COLOR_TABLE_BIAS_SGI   0x80D7
#define GL_COLOR_TABLE_FORMAT_SGI   0x80D8
#define GL_COLOR_TABLE_WIDTH_SGI   0x80D9
#define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_SGI   0x80DA
#define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_SGI   0x80DB
#define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_SGI   0x80DC
#define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_SGI   0x80DD
#define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_SGI   0x80DE
#define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_SGI   0x80DF
#define GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS   0x8353
#define GL_PIXEL_FRAGMENT_RGB_SOURCE_SGIS   0x8354
#define GL_PIXEL_FRAGMENT_ALPHA_SOURCE_SGIS   0x8355
#define GL_PIXEL_GROUP_COLOR_SGIS   0x8356
#define GL_PIXEL_TEX_GEN_SGIX   0x8139
#define GL_PIXEL_TEX_GEN_MODE_SGIX   0x832B
#define GL_PACK_SKIP_VOLUMES_SGIS   0x8130
#define GL_PACK_IMAGE_DEPTH_SGIS   0x8131
#define GL_UNPACK_SKIP_VOLUMES_SGIS   0x8132
#define GL_UNPACK_IMAGE_DEPTH_SGIS   0x8133
#define GL_TEXTURE_4D_SGIS   0x8134
#define GL_PROXY_TEXTURE_4D_SGIS   0x8135
#define GL_TEXTURE_4DSIZE_SGIS   0x8136
#define GL_TEXTURE_WRAP_Q_SGIS   0x8137
#define GL_MAX_4D_TEXTURE_SIZE_SGIS   0x8138
#define GL_TEXTURE_4D_BINDING_SGIS   0x814F
#define GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI   0x80BC
#define GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI   0x80BD
#define GL_CMYK_EXT   0x800C
#define GL_CMYKA_EXT   0x800D
#define GL_PACK_CMYK_HINT_EXT   0x800E
#define GL_UNPACK_CMYK_HINT_EXT   0x800F
#define GL_TEXTURE_PRIORITY_EXT   0x8066
#define GL_TEXTURE_RESIDENT_EXT   0x8067
#define GL_TEXTURE_1D_BINDING_EXT   0x8068
#define GL_TEXTURE_2D_BINDING_EXT   0x8069
#define GL_TEXTURE_3D_BINDING_EXT   0x806A
#define GL_DETAIL_TEXTURE_2D_SGIS   0x8095
#define GL_DETAIL_TEXTURE_2D_BINDING_SGIS   0x8096
#define GL_LINEAR_DETAIL_SGIS   0x8097
#define GL_LINEAR_DETAIL_ALPHA_SGIS   0x8098
#define GL_LINEAR_DETAIL_COLOR_SGIS   0x8099
#define GL_DETAIL_TEXTURE_LEVEL_SGIS   0x809A
#define GL_DETAIL_TEXTURE_MODE_SGIS   0x809B
#define GL_DETAIL_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS   0x809C
#define GL_LINEAR_SHARPEN_SGIS   0x80AD
#define GL_LINEAR_SHARPEN_ALPHA_SGIS   0x80AE
#define GL_LINEAR_SHARPEN_COLOR_SGIS   0x80AF
#define GL_SHARPEN_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS   0x80B0
#define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2_EXT   0x8032
#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_EXT   0x8033
#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1_EXT   0x8034
#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_EXT   0x8035
#define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2_EXT   0x8036
#define GL_TEXTURE_MIN_LOD_SGIS   0x813A
#define GL_TEXTURE_MAX_LOD_SGIS   0x813B
#define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL_SGIS   0x813C
#define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL_SGIS   0x813D
#define GL_MULTISAMPLE_SGIS   0x809D
#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_MASK_SGIS   0x809E
#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_SGIS   0x809F
#define GL_SAMPLE_MASK_SGIS   0x80A0
#define GL_1PASS_SGIS   0x80A1
#define GL_2PASS_0_SGIS   0x80A2
#define GL_2PASS_1_SGIS   0x80A3
#define GL_4PASS_0_SGIS   0x80A4
#define GL_4PASS_1_SGIS   0x80A5
#define GL_4PASS_2_SGIS   0x80A6
#define GL_4PASS_3_SGIS   0x80A7
#define GL_SAMPLE_BUFFERS_SGIS   0x80A8
#define GL_SAMPLES_SGIS   0x80A9
#define GL_SAMPLE_MASK_VALUE_SGIS   0x80AA
#define GL_SAMPLE_MASK_INVERT_SGIS   0x80AB
#define GL_SAMPLE_PATTERN_SGIS   0x80AC
#define GL_RESCALE_NORMAL_EXT   0x803A
#define GL_VERTEX_ARRAY_EXT   0x8074
#define GL_NORMAL_ARRAY_EXT   0x8075
#define GL_COLOR_ARRAY_EXT   0x8076
#define GL_INDEX_ARRAY_EXT   0x8077
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT   0x8078
#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT   0x8079
#define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE_EXT   0x807A
#define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE_EXT   0x807B
#define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE_EXT   0x807C
#define GL_VERTEX_ARRAY_COUNT_EXT   0x807D
#define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE_EXT   0x807E
#define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT   0x807F
#define GL_NORMAL_ARRAY_COUNT_EXT   0x8080
#define GL_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT   0x8081
#define GL_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT   0x8082
#define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT   0x8083
#define GL_COLOR_ARRAY_COUNT_EXT   0x8084
#define GL_INDEX_ARRAY_TYPE_EXT   0x8085
#define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE_EXT   0x8086
#define GL_INDEX_ARRAY_COUNT_EXT   0x8087
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE_EXT   0x8088
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE_EXT   0x8089
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE_EXT   0x808A
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT_EXT   0x808B
#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE_EXT   0x808C
#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT_EXT   0x808D
#define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER_EXT   0x808E
#define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER_EXT   0x808F
#define GL_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT   0x8090
#define GL_INDEX_ARRAY_POINTER_EXT   0x8091
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER_EXT   0x8092
#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER_EXT   0x8093
#define GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS   0x8191
#define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS   0x8192
#define GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX   0x8170
#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX   0x8171
#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX   0x8172
#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX   0x8173
#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX   0x8174
#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX   0x8175
#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX   0x8176
#define GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX   0x8177
#define GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX   0x8178
#define GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX   0x844D
#define GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX   0x844E
#define GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX   0x844F
#define GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX   0x819A
#define GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX   0x819B
#define GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX   0x819C
#define GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX   0x819D
#define GL_CLAMP_TO_EDGE_SGIS   0x812F
#define GL_CLAMP_TO_BORDER_SGIS   0x812D
#define GL_FUNC_ADD_EXT   0x8006
#define GL_MIN_EXT   0x8007
#define GL_MAX_EXT   0x8008
#define GL_BLEND_EQUATION_EXT   0x8009
#define GL_FUNC_SUBTRACT_EXT   0x800A
#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT   0x800B
#define GL_INTERLACE_SGIX   0x8094
#define GL_PIXEL_TILE_BEST_ALIGNMENT_SGIX   0x813E
#define GL_PIXEL_TILE_CACHE_INCREMENT_SGIX   0x813F
#define GL_PIXEL_TILE_WIDTH_SGIX   0x8140
#define GL_PIXEL_TILE_HEIGHT_SGIX   0x8141
#define GL_PIXEL_TILE_GRID_WIDTH_SGIX   0x8142
#define GL_PIXEL_TILE_GRID_HEIGHT_SGIX   0x8143
#define GL_PIXEL_TILE_GRID_DEPTH_SGIX   0x8144
#define GL_PIXEL_TILE_CACHE_SIZE_SGIX   0x8145
#define GL_DUAL_ALPHA4_SGIS   0x8110
#define GL_DUAL_ALPHA8_SGIS   0x8111
#define GL_DUAL_ALPHA12_SGIS   0x8112
#define GL_DUAL_ALPHA16_SGIS   0x8113
#define GL_DUAL_LUMINANCE4_SGIS   0x8114
#define GL_DUAL_LUMINANCE8_SGIS   0x8115
#define GL_DUAL_LUMINANCE12_SGIS   0x8116
#define GL_DUAL_LUMINANCE16_SGIS   0x8117
#define GL_DUAL_INTENSITY4_SGIS   0x8118
#define GL_DUAL_INTENSITY8_SGIS   0x8119
#define GL_DUAL_INTENSITY12_SGIS   0x811A
#define GL_DUAL_INTENSITY16_SGIS   0x811B
#define GL_DUAL_LUMINANCE_ALPHA4_SGIS   0x811C
#define GL_DUAL_LUMINANCE_ALPHA8_SGIS   0x811D
#define GL_QUAD_ALPHA4_SGIS   0x811E
#define GL_QUAD_ALPHA8_SGIS   0x811F
#define GL_QUAD_LUMINANCE4_SGIS   0x8120
#define GL_QUAD_LUMINANCE8_SGIS   0x8121
#define GL_QUAD_INTENSITY4_SGIS   0x8122
#define GL_QUAD_INTENSITY8_SGIS   0x8123
#define GL_DUAL_TEXTURE_SELECT_SGIS   0x8124
#define GL_QUAD_TEXTURE_SELECT_SGIS   0x8125
#define GL_SPRITE_SGIX   0x8148
#define GL_SPRITE_MODE_SGIX   0x8149
#define GL_SPRITE_AXIS_SGIX   0x814A
#define GL_SPRITE_TRANSLATION_SGIX   0x814B
#define GL_SPRITE_AXIAL_SGIX   0x814C
#define GL_SPRITE_OBJECT_ALIGNED_SGIX   0x814D
#define GL_SPRITE_EYE_ALIGNED_SGIX   0x814E
#define GL_TEXTURE_MULTI_BUFFER_HINT_SGIX   0x812E
#define GL_POINT_SIZE_MIN_EXT   0x8126
#define GL_POINT_SIZE_MIN_SGIS   0x8126
#define GL_POINT_SIZE_MAX_EXT   0x8127
#define GL_POINT_SIZE_MAX_SGIS   0x8127
#define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT   0x8128
#define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_SGIS   0x8128
#define GL_DISTANCE_ATTENUATION_EXT   0x8129
#define GL_DISTANCE_ATTENUATION_SGIS   0x8129
#define GL_INSTRUMENT_BUFFER_POINTER_SGIX   0x8180
#define GL_INSTRUMENT_MEASUREMENTS_SGIX   0x8181
#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX   0x8179
#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX   0x817A
#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX   0x817B
#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX   0x817C
#define GL_FRAMEZOOM_SGIX   0x818B
#define GL_FRAMEZOOM_FACTOR_SGIX   0x818C
#define GL_MAX_FRAMEZOOM_FACTOR_SGIX   0x818D
#define GL_TEXTURE_DEFORMATION_BIT_SGIX   0x00000001
#define GL_GEOMETRY_DEFORMATION_BIT_SGIX   0x00000002
#define GL_GEOMETRY_DEFORMATION_SGIX   0x8194
#define GL_TEXTURE_DEFORMATION_SGIX   0x8195
#define GL_DEFORMATIONS_MASK_SGIX   0x8196
#define GL_MAX_DEFORMATION_ORDER_SGIX   0x8197
#define GL_REFERENCE_PLANE_SGIX   0x817D
#define GL_REFERENCE_PLANE_EQUATION_SGIX   0x817E
#define GL_DEPTH_COMPONENT16_SGIX   0x81A5
#define GL_DEPTH_COMPONENT24_SGIX   0x81A6
#define GL_DEPTH_COMPONENT32_SGIX   0x81A7
#define GL_FOG_FUNC_SGIS   0x812A
#define GL_FOG_FUNC_POINTS_SGIS   0x812B
#define GL_MAX_FOG_FUNC_POINTS_SGIS   0x812C
#define GL_FOG_OFFSET_SGIX   0x8198
#define GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX   0x8199
#define GL_IMAGE_SCALE_X_HP   0x8155
#define GL_IMAGE_SCALE_Y_HP   0x8156
#define GL_IMAGE_TRANSLATE_X_HP   0x8157
#define GL_IMAGE_TRANSLATE_Y_HP   0x8158
#define GL_IMAGE_ROTATE_ANGLE_HP   0x8159
#define GL_IMAGE_ROTATE_ORIGIN_X_HP   0x815A
#define GL_IMAGE_ROTATE_ORIGIN_Y_HP   0x815B
#define GL_IMAGE_MAG_FILTER_HP   0x815C
#define GL_IMAGE_MIN_FILTER_HP   0x815D
#define GL_IMAGE_CUBIC_WEIGHT_HP   0x815E
#define GL_CUBIC_HP   0x815F
#define GL_AVERAGE_HP   0x8160
#define GL_IMAGE_TRANSFORM_2D_HP   0x8161
#define GL_POST_IMAGE_TRANSFORM_COLOR_TABLE_HP   0x8162
#define GL_PROXY_POST_IMAGE_TRANSFORM_COLOR_TABLE_HP   0x8163
#define GL_IGNORE_BORDER_HP   0x8150
#define GL_CONSTANT_BORDER_HP   0x8151
#define GL_REPLICATE_BORDER_HP   0x8153
#define GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR_HP   0x8154
#define GL_TEXTURE_ENV_BIAS_SGIX   0x80BE
#define GL_VERTEX_DATA_HINT_PGI   0x1A22A
#define GL_VERTEX_CONSISTENT_HINT_PGI   0x1A22B
#define GL_MATERIAL_SIDE_HINT_PGI   0x1A22C
#define GL_MAX_VERTEX_HINT_PGI   0x1A22D
#define GL_COLOR3_BIT_PGI   0x00010000
#define GL_COLOR4_BIT_PGI   0x00020000
#define GL_EDGEFLAG_BIT_PGI   0x00040000
#define GL_INDEX_BIT_PGI   0x00080000
#define GL_MAT_AMBIENT_BIT_PGI   0x00100000
#define GL_MAT_AMBIENT_AND_DIFFUSE_BIT_PGI   0x00200000
#define GL_MAT_DIFFUSE_BIT_PGI   0x00400000
#define GL_MAT_EMISSION_BIT_PGI   0x00800000
#define GL_MAT_COLOR_INDEXES_BIT_PGI   0x01000000
#define GL_MAT_SHININESS_BIT_PGI   0x02000000
#define GL_MAT_SPECULAR_BIT_PGI   0x04000000
#define GL_NORMAL_BIT_PGI   0x08000000
#define GL_TEXCOORD1_BIT_PGI   0x10000000
#define GL_TEXCOORD2_BIT_PGI   0x20000000
#define GL_TEXCOORD3_BIT_PGI   0x40000000
#define GL_TEXCOORD4_BIT_PGI   0x80000000
#define GL_VERTEX23_BIT_PGI   0x00000004
#define GL_VERTEX4_BIT_PGI   0x00000008
#define GL_PREFER_DOUBLEBUFFER_HINT_PGI   0x1A1F8
#define GL_CONSERVE_MEMORY_HINT_PGI   0x1A1FD
#define GL_RECLAIM_MEMORY_HINT_PGI   0x1A1FE
#define GL_NATIVE_GRAPHICS_HANDLE_PGI   0x1A202
#define GL_NATIVE_GRAPHICS_BEGIN_HINT_PGI   0x1A203
#define GL_NATIVE_GRAPHICS_END_HINT_PGI   0x1A204
#define GL_ALWAYS_FAST_HINT_PGI   0x1A20C
#define GL_ALWAYS_SOFT_HINT_PGI   0x1A20D
#define GL_ALLOW_DRAW_OBJ_HINT_PGI   0x1A20E
#define GL_ALLOW_DRAW_WIN_HINT_PGI   0x1A20F
#define GL_ALLOW_DRAW_FRG_HINT_PGI   0x1A210
#define GL_ALLOW_DRAW_MEM_HINT_PGI   0x1A211
#define GL_STRICT_DEPTHFUNC_HINT_PGI   0x1A216
#define GL_STRICT_LIGHTING_HINT_PGI   0x1A217
#define GL_STRICT_SCISSOR_HINT_PGI   0x1A218
#define GL_FULL_STIPPLE_HINT_PGI   0x1A219
#define GL_CLIP_NEAR_HINT_PGI   0x1A220
#define GL_CLIP_FAR_HINT_PGI   0x1A221
#define GL_WIDE_LINE_HINT_PGI   0x1A222
#define GL_BACK_NORMALS_HINT_PGI   0x1A223
#define GL_COLOR_INDEX1_EXT   0x80E2
#define GL_COLOR_INDEX2_EXT   0x80E3
#define GL_COLOR_INDEX4_EXT   0x80E4
#define GL_COLOR_INDEX8_EXT   0x80E5
#define GL_COLOR_INDEX12_EXT   0x80E6
#define GL_COLOR_INDEX16_EXT   0x80E7
#define GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT   0x80ED
#define GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT   0x80F0
#define GL_LIST_PRIORITY_SGIX   0x8182
#define GL_IR_INSTRUMENT1_SGIX   0x817F
#define GL_CALLIGRAPHIC_FRAGMENT_SGIX   0x8183
#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX   0x818E
#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX   0x818F
#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX   0x8190
#define GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX   0x80BF
#define GL_INDEX_MATERIAL_EXT   0x81B8
#define GL_INDEX_MATERIAL_PARAMETER_EXT   0x81B9
#define GL_INDEX_MATERIAL_FACE_EXT   0x81BA
#define GL_INDEX_TEST_EXT   0x81B5
#define GL_INDEX_TEST_FUNC_EXT   0x81B6
#define GL_INDEX_TEST_REF_EXT   0x81B7
#define GL_IUI_V2F_EXT   0x81AD
#define GL_IUI_V3F_EXT   0x81AE
#define GL_IUI_N3F_V2F_EXT   0x81AF
#define GL_IUI_N3F_V3F_EXT   0x81B0
#define GL_T2F_IUI_V2F_EXT   0x81B1
#define GL_T2F_IUI_V3F_EXT   0x81B2
#define GL_T2F_IUI_N3F_V2F_EXT   0x81B3
#define GL_T2F_IUI_N3F_V3F_EXT   0x81B4
#define GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT   0x81A8
#define GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT   0x81A9
#define GL_CULL_VERTEX_EXT   0x81AA
#define GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT   0x81AB
#define GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT   0x81AC
#define GL_YCRCB_422_SGIX   0x81BB
#define GL_YCRCB_444_SGIX   0x81BC
#define GL_FRAGMENT_LIGHTING_SGIX   0x8400
#define GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_SGIX   0x8401
#define GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_FACE_SGIX   0x8402
#define GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_PARAMETER_SGIX   0x8403
#define GL_MAX_FRAGMENT_LIGHTS_SGIX   0x8404
#define GL_MAX_ACTIVE_LIGHTS_SGIX   0x8405
#define GL_CURRENT_RASTER_NORMAL_SGIX   0x8406
#define GL_LIGHT_ENV_MODE_SGIX   0x8407
#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER_SGIX   0x8408
#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE_SGIX   0x8409
#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_AMBIENT_SGIX   0x840A
#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_NORMAL_INTERPOLATION_SGIX   0x840B
#define GL_FRAGMENT_LIGHT0_SGIX   0x840C
#define GL_FRAGMENT_LIGHT1_SGIX   0x840D
#define GL_FRAGMENT_LIGHT2_SGIX   0x840E
#define GL_FRAGMENT_LIGHT3_SGIX   0x840F
#define GL_FRAGMENT_LIGHT4_SGIX   0x8410
#define GL_FRAGMENT_LIGHT5_SGIX   0x8411
#define GL_FRAGMENT_LIGHT6_SGIX   0x8412
#define GL_FRAGMENT_LIGHT7_SGIX   0x8413
#define GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM   0x19262
#define GL_TEXTURE_LIGHTING_MODE_HP   0x8167
#define GL_TEXTURE_POST_SPECULAR_HP   0x8168
#define GL_TEXTURE_PRE_SPECULAR_HP   0x8169
#define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES_EXT   0x80E8
#define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES_EXT   0x80E9
#define GL_PHONG_WIN   0x80EA
#define GL_PHONG_HINT_WIN   0x80EB
#define GL_FOG_SPECULAR_TEXTURE_WIN   0x80EC
#define GL_FRAGMENT_MATERIAL_EXT   0x8349
#define GL_FRAGMENT_NORMAL_EXT   0x834A
#define GL_FRAGMENT_COLOR_EXT   0x834C
#define GL_ATTENUATION_EXT   0x834D
#define GL_SHADOW_ATTENUATION_EXT   0x834E
#define GL_TEXTURE_APPLICATION_MODE_EXT   0x834F
#define GL_TEXTURE_LIGHT_EXT   0x8350
#define GL_TEXTURE_MATERIAL_FACE_EXT   0x8351
#define GL_TEXTURE_MATERIAL_PARAMETER_EXT   0x8352
#define GL_ALPHA_MIN_SGIX   0x8320
#define GL_ALPHA_MAX_SGIX   0x8321
#define GL_BGR_EXT   0x80E0
#define GL_BGRA_EXT   0x80E1
#define GL_ASYNC_MARKER_SGIX   0x8329
#define GL_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX   0x835C
#define GL_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX   0x835D
#define GL_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX   0x835E
#define GL_MAX_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX   0x835F
#define GL_MAX_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX   0x8360
#define GL_MAX_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX   0x8361
#define GL_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX   0x832C
#define GL_MAX_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX   0x832D
#define GL_PARALLEL_ARRAYS_INTEL   0x83F4
#define GL_VERTEX_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL   0x83F5
#define GL_NORMAL_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL   0x83F6
#define GL_COLOR_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL   0x83F7
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL   0x83F8
#define GL_OCCLUSION_TEST_HP   0x8165
#define GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP   0x8166
#define GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_EXT   0x8330
#define GL_PIXEL_MAG_FILTER_EXT   0x8331
#define GL_PIXEL_MIN_FILTER_EXT   0x8332
#define GL_PIXEL_CUBIC_WEIGHT_EXT   0x8333
#define GL_CUBIC_EXT   0x8334
#define GL_AVERAGE_EXT   0x8335
#define GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT   0x8336
#define GL_MAX_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT   0x8337
#define GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_MATRIX_EXT   0x8338
#define GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT   0x81FB
#define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT   0x81F8
#define GL_SINGLE_COLOR_EXT   0x81F9
#define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT   0x81FA
#define GL_COLOR_SUM_EXT   0x8458
#define GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR_EXT   0x8459
#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT   0x845A
#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT   0x845B
#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT   0x845C
#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT   0x845D
#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT   0x845E
#define GL_PERTURB_EXT   0x85AE
#define GL_TEXTURE_NORMAL_EXT   0x85AF
#define GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT   0x8450
#define GL_FOG_COORDINATE_EXT   0x8451
#define GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT   0x8452
#define GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT   0x8453
#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT   0x8454
#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT   0x8455
#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER_EXT   0x8456
#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT   0x8457
#define GL_SCREEN_COORDINATES_REND   0x8490
#define GL_INVERTED_SCREEN_W_REND   0x8491
#define GL_TANGENT_ARRAY_EXT   0x8439
#define GL_BINORMAL_ARRAY_EXT   0x843A
#define GL_CURRENT_TANGENT_EXT   0x843B
#define GL_CURRENT_BINORMAL_EXT   0x843C
#define GL_TANGENT_ARRAY_TYPE_EXT   0x843E
#define GL_TANGENT_ARRAY_STRIDE_EXT   0x843F
#define GL_BINORMAL_ARRAY_TYPE_EXT   0x8440
#define GL_BINORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT   0x8441
#define GL_TANGENT_ARRAY_POINTER_EXT   0x8442
#define GL_BINORMAL_ARRAY_POINTER_EXT   0x8443
#define GL_MAP1_TANGENT_EXT   0x8444
#define GL_MAP2_TANGENT_EXT   0x8445
#define GL_MAP1_BINORMAL_EXT   0x8446
#define GL_MAP2_BINORMAL_EXT   0x8447
#define GL_COMBINE_EXT   0x8570
#define GL_COMBINE_RGB_EXT   0x8571
#define GL_COMBINE_ALPHA_EXT   0x8572
#define GL_RGB_SCALE_EXT   0x8573
#define GL_ADD_SIGNED_EXT   0x8574
#define GL_INTERPOLATE_EXT   0x8575
#define GL_CONSTANT_EXT   0x8576
#define GL_PRIMARY_COLOR_EXT   0x8577
#define GL_PREVIOUS_EXT   0x8578
#define GL_SOURCE0_RGB_EXT   0x8580
#define GL_SOURCE1_RGB_EXT   0x8581
#define GL_SOURCE2_RGB_EXT   0x8582
#define GL_SOURCE3_RGB_EXT   0x8583
#define GL_SOURCE4_RGB_EXT   0x8584
#define GL_SOURCE5_RGB_EXT   0x8585
#define GL_SOURCE6_RGB_EXT   0x8586
#define GL_SOURCE7_RGB_EXT   0x8587
#define GL_SOURCE0_ALPHA_EXT   0x8588
#define GL_SOURCE1_ALPHA_EXT   0x8589
#define GL_SOURCE2_ALPHA_EXT   0x858A
#define GL_SOURCE3_ALPHA_EXT   0x858B
#define GL_SOURCE4_ALPHA_EXT   0x858C
#define GL_SOURCE5_ALPHA_EXT   0x858D
#define GL_SOURCE6_ALPHA_EXT   0x858E
#define GL_SOURCE7_ALPHA_EXT   0x858F
#define GL_OPERAND0_RGB_EXT   0x8590
#define GL_OPERAND1_RGB_EXT   0x8591
#define GL_OPERAND2_RGB_EXT   0x8592
#define GL_OPERAND3_RGB_EXT   0x8593
#define GL_OPERAND4_RGB_EXT   0x8594
#define GL_OPERAND5_RGB_EXT   0x8595
#define GL_OPERAND6_RGB_EXT   0x8596
#define GL_OPERAND7_RGB_EXT   0x8597
#define GL_OPERAND0_ALPHA_EXT   0x8598
#define GL_OPERAND1_ALPHA_EXT   0x8599
#define GL_OPERAND2_ALPHA_EXT   0x859A
#define GL_OPERAND3_ALPHA_EXT   0x859B
#define GL_OPERAND4_ALPHA_EXT   0x859C
#define GL_OPERAND5_ALPHA_EXT   0x859D
#define GL_OPERAND6_ALPHA_EXT   0x859E
#define GL_OPERAND7_ALPHA_EXT   0x859F
#define GL_LIGHT_MODEL_SPECULAR_VECTOR_APPLE   0x85B0
#define GL_TRANSFORM_HINT_APPLE   0x85B1
#define GL_FOG_SCALE_SGIX   0x81FC
#define GL_FOG_SCALE_VALUE_SGIX   0x81FD
#define GL_UNPACK_CONSTANT_DATA_SUNX   0x81D5
#define GL_TEXTURE_CONSTANT_DATA_SUNX   0x81D6
#define GL_GLOBAL_ALPHA_SUN   0x81D9
#define GL_GLOBAL_ALPHA_FACTOR_SUN   0x81DA
#define GL_RESTART_SUN   0x01
#define GL_REPLACE_MIDDLE_SUN   0x02
#define GL_REPLACE_OLDEST_SUN   0x03
#define GL_TRIANGLE_LIST_SUN   0x81D7
#define GL_REPLACEMENT_CODE_SUN   0x81D8
#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_SUN   0x85C0
#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_TYPE_SUN   0x85C1
#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_STRIDE_SUN   0x85C2
#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_POINTER_SUN   0x85C3
#define GL_R1UI_V3F_SUN   0x85C4
#define GL_R1UI_C4UB_V3F_SUN   0x85C5
#define GL_R1UI_C3F_V3F_SUN   0x85C6
#define GL_R1UI_N3F_V3F_SUN   0x85C7
#define GL_R1UI_C4F_N3F_V3F_SUN   0x85C8
#define GL_R1UI_T2F_V3F_SUN   0x85C9
#define GL_R1UI_T2F_N3F_V3F_SUN   0x85CA
#define GL_R1UI_T2F_C4F_N3F_V3F_SUN   0x85CB
#define GL_BLEND_DST_RGB_EXT   0x80C8
#define GL_BLEND_SRC_RGB_EXT   0x80C9
#define GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT   0x80CA
#define GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT   0x80CB
#define GL_RED_MIN_CLAMP_INGR   0x8560
#define GL_GREEN_MIN_CLAMP_INGR   0x8561
#define GL_BLUE_MIN_CLAMP_INGR   0x8562
#define GL_ALPHA_MIN_CLAMP_INGR   0x8563
#define GL_RED_MAX_CLAMP_INGR   0x8564
#define GL_GREEN_MAX_CLAMP_INGR   0x8565
#define GL_BLUE_MAX_CLAMP_INGR   0x8566
#define GL_ALPHA_MAX_CLAMP_INGR   0x8567
#define GL_INTERLACE_READ_INGR   0x8568
#define GL_INCR_WRAP_EXT   0x8507
#define GL_DECR_WRAP_EXT   0x8508
#define GL_422_EXT   0x80CC
#define GL_422_REV_EXT   0x80CD
#define GL_422_AVERAGE_EXT   0x80CE
#define GL_422_REV_AVERAGE_EXT   0x80CF
#define GL_NORMAL_MAP_NV   0x8511
#define GL_REFLECTION_MAP_NV   0x8512
#define GL_NORMAL_MAP_EXT   0x8511
#define GL_REFLECTION_MAP_EXT   0x8512
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT   0x8513
#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_EXT   0x8514
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_EXT   0x8515
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_EXT   0x8516
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_EXT   0x8517
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_EXT   0x8518
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_EXT   0x8519
#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_EXT   0x851A
#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT   0x851B
#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_EXT   0x851C
#define GL_WRAP_BORDER_SUN   0x81D4
#define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT   0x84FD
#define GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT   0x8500
#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT   0x8501
#define GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT   0x84FE
#define GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT   0x84FF
#define GL_MODELVIEW0_STACK_DEPTH_EXT   GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH
#define GL_MODELVIEW1_STACK_DEPTH_EXT   0x8502
#define GL_MODELVIEW0_MATRIX_EXT   GL_MODELVIEW_MATRIX
#define GL_MODELVIEW_MATRIX1_EXT   0x8506
#define GL_VERTEX_WEIGHTING_EXT   0x8509
#define GL_MODELVIEW0_EXT   GL_MODELVIEW
#define GL_MODELVIEW1_EXT   0x850A
#define GL_CURRENT_VERTEX_WEIGHT_EXT   0x850B
#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_EXT   0x850C
#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_SIZE_EXT   0x850D
#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_TYPE_EXT   0x850E
#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_EXT   0x850F
#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_POINTER_EXT   0x8510
#define GL_MAX_SHININESS_NV   0x8504
#define GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV   0x8505
#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_NV   0x851D
#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_LENGTH_NV   0x851E
#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_VALID_NV   0x851F
#define GL_MAX_VERTEX_ARRAY_RANGE_ELEMENT_NV   0x8520
#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_POINTER_NV   0x8521
#define GL_REGISTER_COMBINERS_NV   0x8522
#define GL_VARIABLE_A_NV   0x8523
#define GL_VARIABLE_B_NV   0x8524
#define GL_VARIABLE_C_NV   0x8525
#define GL_VARIABLE_D_NV   0x8526
#define GL_VARIABLE_E_NV   0x8527
#define GL_VARIABLE_F_NV   0x8528
#define GL_VARIABLE_G_NV   0x8529
#define GL_CONSTANT_COLOR0_NV   0x852A
#define GL_CONSTANT_COLOR1_NV   0x852B
#define GL_PRIMARY_COLOR_NV   0x852C
#define GL_SECONDARY_COLOR_NV   0x852D
#define GL_SPARE0_NV   0x852E
#define GL_SPARE1_NV   0x852F
#define GL_DISCARD_NV   0x8530
#define GL_E_TIMES_F_NV   0x8531
#define GL_SPARE0_PLUS_SECONDARY_COLOR_NV   0x8532
#define GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV   0x8536
#define GL_UNSIGNED_INVERT_NV   0x8537
#define GL_EXPAND_NORMAL_NV   0x8538
#define GL_EXPAND_NEGATE_NV   0x8539
#define GL_HALF_BIAS_NORMAL_NV   0x853A
#define GL_HALF_BIAS_NEGATE_NV   0x853B
#define GL_SIGNED_IDENTITY_NV   0x853C
#define GL_SIGNED_NEGATE_NV   0x853D
#define GL_SCALE_BY_TWO_NV   0x853E
#define GL_SCALE_BY_FOUR_NV   0x853F
#define GL_SCALE_BY_ONE_HALF_NV   0x8540
#define GL_BIAS_BY_NEGATIVE_ONE_HALF_NV   0x8541
#define GL_COMBINER_INPUT_NV   0x8542
#define GL_COMBINER_MAPPING_NV   0x8543
#define GL_COMBINER_COMPONENT_USAGE_NV   0x8544
#define GL_COMBINER_AB_DOT_PRODUCT_NV   0x8545
#define GL_COMBINER_CD_DOT_PRODUCT_NV   0x8546
#define GL_COMBINER_MUX_SUM_NV   0x8547
#define GL_COMBINER_SCALE_NV   0x8548
#define GL_COMBINER_BIAS_NV   0x8549
#define GL_COMBINER_AB_OUTPUT_NV   0x854A
#define GL_COMBINER_CD_OUTPUT_NV   0x854B
#define GL_COMBINER_SUM_OUTPUT_NV   0x854C
#define GL_MAX_GENERAL_COMBINERS_NV   0x854D
#define GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV   0x854E
#define GL_COLOR_SUM_CLAMP_NV   0x854F
#define GL_COMBINER0_NV   0x8550
#define GL_COMBINER1_NV   0x8551
#define GL_COMBINER2_NV   0x8552
#define GL_COMBINER3_NV   0x8553
#define GL_COMBINER4_NV   0x8554
#define GL_COMBINER5_NV   0x8555
#define GL_COMBINER6_NV   0x8556
#define GL_COMBINER7_NV   0x8557
#define GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV   0x855A
#define GL_EYE_RADIAL_NV   0x855B
#define GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV   0x855C
#define GL_EMBOSS_LIGHT_NV   0x855D
#define GL_EMBOSS_CONSTANT_NV   0x855E
#define GL_EMBOSS_MAP_NV   0x855F
#define GL_COMBINE4_NV   0x8503
#define GL_SOURCE3_RGB_NV   0x8583
#define GL_SOURCE3_ALPHA_NV   0x858B
#define GL_OPERAND3_RGB_NV   0x8593
#define GL_OPERAND3_ALPHA_NV   0x859B
#define GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT   0x83F0
#define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT   0x83F1
#define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT   0x83F2
#define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT   0x83F3
#define GL_CULL_VERTEX_IBM   103050
#define GL_VERTEX_ARRAY_LIST_IBM   103070
#define GL_NORMAL_ARRAY_LIST_IBM   103071
#define GL_COLOR_ARRAY_LIST_IBM   103072
#define GL_INDEX_ARRAY_LIST_IBM   103073
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LIST_IBM   103074
#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LIST_IBM   103075
#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_LIST_IBM   103076
#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LIST_IBM   103077
#define GL_VERTEX_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103080
#define GL_NORMAL_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103081
#define GL_COLOR_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103082
#define GL_INDEX_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103083
#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103084
#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103085
#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103086
#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103087
#define GL_PACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX   0x85A0
#define GL_UNPACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX   0x85A1
#define GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4444_SGIX   0x85A2
#define GL_PIXEL_SUBSAMPLE_2424_SGIX   0x85A3
#define GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4242_SGIX   0x85A4
#define GL_YCRCB_SGIX   0x8318
#define GL_YCRCBA_SGIX   0x8319
#define GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_SGIX   0x8310
#define GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_COUNTERS_SGIX   0x8311
#define GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_MAX_SGIX   0x8312
#define GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX   0x86B0
#define GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX   0x86B1
#define GL_MULTISAMPLE_3DFX   0x86B2
#define GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX   0x86B3
#define GL_SAMPLES_3DFX   0x86B4
#define GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX   0x20000000
#define GL_MULTISAMPLE_EXT   0x809D
#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_MASK_EXT   0x809E
#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_EXT   0x809F
#define GL_SAMPLE_MASK_EXT   0x80A0
#define GL_1PASS_EXT   0x80A1
#define GL_2PASS_0_EXT   0x80A2
#define GL_2PASS_1_EXT   0x80A3
#define GL_4PASS_0_EXT   0x80A4
#define GL_4PASS_1_EXT   0x80A5
#define GL_4PASS_2_EXT   0x80A6
#define GL_4PASS_3_EXT   0x80A7
#define GL_SAMPLE_BUFFERS_EXT   0x80A8
#define GL_SAMPLES_EXT   0x80A9
#define GL_SAMPLE_MASK_VALUE_EXT   0x80AA
#define GL_SAMPLE_MASK_INVERT_EXT   0x80AB
#define GL_SAMPLE_PATTERN_EXT   0x80AC
#define GL_VERTEX_PRECLIP_SGIX   0x83EE
#define GL_VERTEX_PRECLIP_HINT_SGIX   0x83EF
#define GL_CONVOLUTION_HINT_SGIX   0x8316
#define GL_PACK_RESAMPLE_SGIX   0x842C
#define GL_UNPACK_RESAMPLE_SGIX   0x842D
#define GL_RESAMPLE_REPLICATE_SGIX   0x842E
#define GL_RESAMPLE_ZERO_FILL_SGIX   0x842F
#define GL_RESAMPLE_DECIMATE_SGIX   0x8430
#define GL_EYE_DISTANCE_TO_POINT_SGIS   0x81F0
#define GL_OBJECT_DISTANCE_TO_POINT_SGIS   0x81F1
#define GL_EYE_DISTANCE_TO_LINE_SGIS   0x81F2
#define GL_OBJECT_DISTANCE_TO_LINE_SGIS   0x81F3
#define GL_EYE_POINT_SGIS   0x81F4
#define GL_OBJECT_POINT_SGIS   0x81F5
#define GL_EYE_LINE_SGIS   0x81F6
#define GL_OBJECT_LINE_SGIS   0x81F7
#define GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS   0x81EF
#define GL_VERSION_1_2   1
#define GL_ARB_multitexture   1
#define GL_ARB_transpose_matrix   1
#define GL_ARB_multisample   1
#define GL_ARB_texture_env_add   1
#define GL_ARB_texture_cube_map   1
#define GL_ARB_texture_compression   1
#define GL_EXT_abgr   1
#define GL_EXT_blend_color   1
#define GL_EXT_polygon_offset   1
#define GL_EXT_texture   1
#define GL_EXT_texture3D   1
#define GL_SGIS_texture_filter4   1
#define GL_EXT_subtexture   1
#define GL_EXT_copy_texture   1
#define GL_EXT_histogram   1
#define GL_EXT_convolution   1
#define GL_EXT_color_matrix   1
#define GL_SGI_color_table   1
#define GL_SGIX_pixel_texture   1
#define GL_SGIS_pixel_texture   1
#define GL_SGIS_texture4D   1
#define GL_SGI_texture_color_table   1
#define GL_EXT_cmyka   1
#define GL_EXT_texture_object   1
#define GL_SGIS_detail_texture   1
#define GL_SGIS_sharpen_texture   1
#define GL_EXT_packed_pixels   1
#define GL_SGIS_texture_lod   1
#define GL_SGIS_multisample   1
#define GL_EXT_rescale_normal   1
#define GL_EXT_vertex_array   1
#define GL_EXT_misc_attribute   1
#define GL_SGIS_generate_mipmap   1
#define GL_SGIX_clipmap   1
#define GL_SGIX_shadow   1
#define GL_SGIS_texture_edge_clamp   1
#define GL_SGIS_texture_border_clamp   1
#define GL_EXT_blend_minmax   1
#define GL_EXT_blend_subtract   1
#define GL_EXT_blend_logic_op   1
#define GL_SGIX_interlace   1
#define GL_SGIX_pixel_tiles   1
#define GL_SGIX_texture_select   1
#define GL_SGIX_sprite   1
#define GL_SGIX_texture_multi_buffer   1
#define GL_EXT_point_parameters   1
#define GL_SGIX_instruments   1
#define GL_SGIX_texture_scale_bias   1
#define GL_SGIX_framezoom   1
#define GL_SGIX_tag_sample_buffer   1
#define GL_SGIX_polynomial_ffd   1
#define GL_SGIX_reference_plane   1
#define GL_SGIX_flush_raster   1
#define GL_SGIX_depth_texture   1
#define GL_SGIS_fog_function   1
#define GL_SGIX_fog_offset   1
#define GL_HP_image_transform   1
#define GL_HP_convolution_border_modes   1
#define GL_SGIX_texture_add_env   1
#define GL_EXT_color_subtable   1
#define GL_PGI_vertex_hints   1
#define GL_PGI_misc_hints   1
#define GL_EXT_paletted_texture   1
#define GL_EXT_clip_volume_hint   1
#define GL_SGIX_list_priority   1
#define GL_SGIX_ir_instrument1   1
#define GL_SGIX_calligraphic_fragment   1
#define GL_SGIX_texture_lod_bias   1
#define GL_SGIX_shadow_ambient   1
#define GL_EXT_index_texture   1
#define GL_EXT_index_material   1
#define GL_EXT_index_func   1
#define GL_EXT_index_array_formats   1
#define GL_EXT_compiled_vertex_array   1
#define GL_EXT_cull_vertex   1
#define GL_SGIX_ycrcb   1
#define GL_SGIX_fragment_lighting   1
#define GL_IBM_rasterpos_clip   1
#define GL_HP_texture_lighting   1
#define GL_EXT_draw_range_elements   1
#define GL_WIN_phong_shading   1
#define GL_WIN_specular_fog   1
#define GL_EXT_light_texture   1
#define GL_SGIX_blend_alpha_minmax   1
#define GL_EXT_bgra   1
#define GL_SGIX_async   1
#define GL_SGIX_async_pixel   1
#define GL_SGIX_async_histogram   1
#define GL_INTEL_parallel_arrays   1
#define GL_HP_occlusion_test   1
#define GL_EXT_pixel_transform   1
#define GL_EXT_pixel_transform_color_table   1
#define GL_EXT_shared_texture_palette   1
#define GL_EXT_separate_specular_color   1
#define GL_EXT_secondary_color   1
#define GL_EXT_texture_perturb_normal   1
#define GL_EXT_multi_draw_arrays   1
#define GL_EXT_fog_coord   1
#define GL_REND_screen_coordinates   1
#define GL_EXT_coordinate_frame   1
#define GL_EXT_texture_env_combine   1
#define GL_APPLE_specular_vector   1
#define GL_APPLE_transform_hint   1
#define GL_SGIX_fog_scale   1
#define GL_SUNX_constant_data   1
#define GL_SUN_global_alpha   1
#define GL_SUN_triangle_list   1
#define GL_SUN_vertex   1
#define GL_EXT_blend_func_separate   1
#define GL_INGR_color_clamp   1
#define GL_INGR_interlace_read   1
#define GL_EXT_stencil_wrap   1
#define GL_EXT_422_pixels   1
#define GL_NV_texgen_reflection   1
#define GL_SUN_convolution_border_modes   1
#define GL_EXT_texture_env_add   1
#define GL_EXT_texture_lod_bias   1
#define GL_EXT_texture_filter_anisotropic   1
#define GL_EXT_vertex_weighting   1
#define GL_NV_light_max_exponent   1
#define GL_NV_vertex_array_range   1
#define GL_NV_register_combiners   1
#define GL_NV_fog_distance   1
#define GL_NV_texgen_emboss   1
#define GL_NV_blend_square   1
#define GL_NV_texture_env_combine4   1
#define GL_MESA_resize_buffers   1
#define GL_MESA_window_pos   1
#define GL_IBM_cull_vertex   1
#define GL_IBM_multimode_draw_arrays   1
#define GL_IBM_vertex_array_lists   1
#define GL_SGIX_subsample   1
#define GL_SGIX_ycrcba   1
#define GL_SGIX_ycrcb_subsample   1
#define GL_SGIX_depth_pass_instrument   1
#define GL_3DFX_texture_compression_FXT1   1
#define GL_3DFX_multisample   1
#define GL_3DFX_tbuffer   1
#define GL_EXT_multisample   1
#define GL_SGI_vertex_preclip   1
#define GL_SGIX_convolution_accuracy   1
#define GL_SGIX_resample   1
#define GL_SGIS_point_line_texgen   1
#define GL_SGIS_texture_color_mask   1
#define GL_SGIX_igloo_interface   1

Typedefs

typedef GLclampf green
typedef GLclampf GLclampf blue
typedef GLclampf GLclampf
GLclampf 
alpha
typedef GLuint start
typedef GLuint GLuint end
typedef GLuint GLuint GLsizei count
typedef GLuint GLuint GLsizei
GLenum 
type
typedef GLuint GLuint GLsizei
GLenum const GLvoid * 
indices
typedef GLenum internalformat
typedef GLenum GLsizei width
typedef GLenum GLsizei GLenum format
typedef GLenum GLsizei GLenum
GLenum const GLvoid * 
table
typedef GLenum pname
typedef GLenum const GLfloat * params
typedef GLenum GLint x
typedef GLenum GLint GLint y
typedef GLsizei GLsizei GLenum
GLenum const GLvoid * 
data
typedef GLenum GLsizei GLenum
GLenum const GLvoid * 
image
typedef GLenum GLsizei GLsizei height
typedef GLenum GLenum GLvoid * row
typedef GLenum GLenum GLvoid
GLvoid * 
column
typedef GLenum GLenum GLvoid
GLvoid GLvoid * 
span
typedef GLboolean reset
typedef GLboolean GLenum GLenum
GLvoid * 
values
typedef GLsizei GLenum GLboolean sink
typedef GLint level
typedef GLint GLint GLsizei
GLsizei GLsizei 
depth
typedef GLint GLint GLsizei
GLsizei GLsizei GLint 
border
typedef GLint GLint GLsizei
GLsizei GLsizei GLint GLenum
GLenum const GLvoid * 
pixels
typedef GLint GLint xoffset
typedef GLint GLint GLint yoffset
typedef GLint GLint GLint
GLint 
zoffset
typedef GLdouble s
typedef const GLdouble * v
typedef GLdouble GLdouble t
typedef GLdouble GLdouble
GLdouble 
r
typedef GLdouble GLdouble
GLdouble GLdouble 
q
typedef GLboolean invert
typedef GLint GLenum GLsizei
GLsizei GLsizei GLint GLsizei 
imageSize
typedef GLint void * img
typedef GLfloat bias
typedef GLenum filter
typedef GLenum GLfloat * weights
typedef GLenum GLsizei n
typedef GLint param
typedef GLint GLenum GLsizei
GLsizei GLsizei GLsizei 
size4d
typedef GLint GLint GLint
GLint GLint 
woffset
typedef const GLuint * textures
typedef const GLuint GLboolean * residences
typedef GLuint texture
typedef const GLuint const
GLclampf * 
priorities
typedef GLsizei const GLfloat * points
typedef GLenum GLsizei stride
typedef GLenum GLsizei GLsizei
const GLvoid * 
pointer
typedef GLint first
typedef GLint * buffer
typedef GLdouble u1
typedef GLdouble GLdouble u2
typedef GLdouble GLdouble
GLint 
ustride
typedef GLdouble GLdouble
GLint GLint 
uorder
typedef GLdouble GLdouble
GLint GLint GLdouble 
v1
typedef GLdouble GLdouble
GLint GLint GLdouble GLdouble 
v2
typedef GLdouble GLdouble
GLint GLint GLdouble GLdouble
GLint 
vstride
typedef GLdouble GLdouble
GLint GLint GLdouble GLdouble
GLint GLint 
vorder
typedef GLdouble GLdouble
GLint GLint GLdouble GLdouble
GLint GLint GLdouble 
w1
typedef GLdouble GLdouble
GLint GLint GLdouble GLdouble
GLint GLint GLdouble GLdouble 
w2
typedef GLdouble GLdouble
GLint GLint GLdouble GLdouble
GLint GLint GLdouble GLdouble
GLint 
wstride
typedef GLdouble GLdouble
GLint GLint GLdouble GLdouble
GLint GLint GLdouble GLdouble
GLint GLint 
worder
typedef GLint mode
typedef GLenum internalFormat
typedef GLclampf ref
typedef GLsizei range
typedef GLint GLsizei GLsizei primcount
typedef GLbyte ty
typedef GLbyte GLbyte tz
typedef GLbyte by
typedef GLbyte GLbyte bz
typedef GLubyte g
typedef GLubyte GLubyte b
typedef GLubyte GLubyte GLubyte a
typedef GLubyte GLubyte GLubyte
GLfloat GLfloat GLfloat 
z
typedef GLfloat ny
typedef GLfloat GLfloat nz
typedef GLfloat GLfloat GLfloat
GLfloat 
nx
typedef GLfloat GLfloat p
typedef GLfloat GLfloat GLfloat
GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat 
w
typedef const GLubyte * c
typedef const GLfloat * tc
typedef GLenum dfactorRGB
typedef GLenum GLenum sfactorAlpha
typedef GLenum GLenum GLenum dfactorAlpha
typedef GLenum portion
typedef GLenum GLenum variable
typedef GLenum GLenum GLenum input
typedef GLenum GLenum GLenum
GLenum 
mapping
typedef GLenum GLenum GLenum
GLenum GLenum 
componentUsage
typedef GLenum GLenum abOutput
typedef GLenum GLenum GLenum cdOutput
typedef GLenum GLenum GLenum
GLenum 
sumOutput
typedef GLenum GLenum GLenum
GLenum GLenum 
scale
typedef GLenum GLenum GLenum
GLenum GLenum GLenum GLboolean 
abDotProduct
typedef GLenum GLenum GLenum
GLenum GLenum GLenum GLboolean
GLboolean 
cdDotProduct
typedef GLenum GLenum GLenum
GLenum GLenum GLenum GLboolean
GLboolean GLboolean 
muxSum
typedef const GLint const
GLsizei GLsizei GLint 
modestride
typedef GLenum GLint const
GLvoid GLint 
ptrstride

Functions

typedef void (APIENTRY *PFNGLBLENDCOLORPROC)(GLclampf red
typedef GLboolean (APIENTRY *PFNGLARETEXTURESRESIDENTEXTPROC)(GLsizei n
typedef GLint (APIENTRY *PFNGLGETINSTRUMENTSSGIXPROC)(void)
typedef GLuint (APIENTRY *PFNGLGENASYNCMARKERSSGIXPROC)(GLsizei range)


Define Documentation

#define GL_1PASS_EXT   0x80A1
 

#define GL_1PASS_SGIS   0x80A1
 

#define GL_2PASS_0_EXT   0x80A2
 

#define GL_2PASS_0_SGIS   0x80A2
 

#define GL_2PASS_1_EXT   0x80A3
 

#define GL_2PASS_1_SGIS   0x80A3
 

#define GL_3DFX_multisample   1
 

#define GL_3DFX_tbuffer   1
 

#define GL_3DFX_texture_compression_FXT1   1
 

#define GL_422_AVERAGE_EXT   0x80CE
 

#define GL_422_EXT   0x80CC
 

#define GL_422_REV_AVERAGE_EXT   0x80CF
 

#define GL_422_REV_EXT   0x80CD
 

#define GL_4PASS_0_EXT   0x80A4
 

#define GL_4PASS_0_SGIS   0x80A4
 

#define GL_4PASS_1_EXT   0x80A5
 

#define GL_4PASS_1_SGIS   0x80A5
 

#define GL_4PASS_2_EXT   0x80A6
 

#define GL_4PASS_2_SGIS   0x80A6
 

#define GL_4PASS_3_EXT   0x80A7
 

#define GL_4PASS_3_SGIS   0x80A7
 

#define GL_ABGR_EXT   0x8000
 

#define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB   0x84E0
 

#define GL_ACTIVE_VERTEX_UNITS_ARB   0x86A5
 

#define GL_ADD_SIGNED_EXT   0x8574
 

#define GL_ALLOW_DRAW_FRG_HINT_PGI   0x1A210
 

#define GL_ALLOW_DRAW_MEM_HINT_PGI   0x1A211
 

#define GL_ALLOW_DRAW_OBJ_HINT_PGI   0x1A20E
 

#define GL_ALLOW_DRAW_WIN_HINT_PGI   0x1A20F
 

#define GL_ALPHA12_EXT   0x803D
 

#define GL_ALPHA16_EXT   0x803E
 

#define GL_ALPHA4_EXT   0x803B
 

#define GL_ALPHA8_EXT   0x803C
 

#define GL_ALPHA_MAX_CLAMP_INGR   0x8567
 

#define GL_ALPHA_MAX_SGIX   0x8321
 

#define GL_ALPHA_MIN_CLAMP_INGR   0x8563
 

#define GL_ALPHA_MIN_SGIX   0x8320
 

#define GL_ALWAYS_FAST_HINT_PGI   0x1A20C
 

#define GL_ALWAYS_SOFT_HINT_PGI   0x1A20D
 

#define GL_APPLE_specular_vector   1
 

#define GL_APPLE_transform_hint   1
 

#define GL_ARB_multisample   1
 

#define GL_ARB_multitexture   1
 

#define GL_ARB_texture_compression   1
 

#define GL_ARB_texture_cube_map   1
 

#define GL_ARB_texture_env_add   1
 

#define GL_ARB_transpose_matrix   1
 

#define GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT   0x81A9
 

#define GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT   0x81A8
 

#define GL_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX   0x835D
 

#define GL_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX   0x832C
 

#define GL_ASYNC_MARKER_SGIX   0x8329
 

#define GL_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX   0x835E
 

#define GL_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX   0x835C
 

#define GL_ATTENUATION_EXT   0x834D
 

#define GL_AVERAGE_EXT   0x8335
 

#define GL_AVERAGE_HP   0x8160
 

#define GL_BACK_NORMALS_HINT_PGI   0x1A223
 

#define GL_BGR_EXT   0x80E0
 

#define GL_BGRA_EXT   0x80E1
 

#define GL_BIAS_BY_NEGATIVE_ONE_HALF_NV   0x8541
 

#define GL_BINORMAL_ARRAY_EXT   0x843A
 

#define GL_BINORMAL_ARRAY_POINTER_EXT   0x8443
 

#define GL_BINORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT   0x8441
 

#define GL_BINORMAL_ARRAY_TYPE_EXT   0x8440
 

#define GL_BLEND_COLOR   0x8005
 

#define GL_BLEND_COLOR_EXT   0x8005
 

#define GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT   0x80CA
 

#define GL_BLEND_DST_RGB_EXT   0x80C8
 

#define GL_BLEND_EQUATION   0x8009
 

#define GL_BLEND_EQUATION_EXT   0x8009
 

#define GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT   0x80CB
 

#define GL_BLEND_SRC_RGB_EXT   0x80C9
 

#define GL_BLUE_MAX_CLAMP_INGR   0x8566
 

#define GL_BLUE_MIN_CLAMP_INGR   0x8562
 

#define GL_CALLIGRAPHIC_FRAGMENT_SGIX   0x8183
 

#define GL_CLAMP_TO_BORDER_SGIS   0x812D
 

#define GL_CLAMP_TO_EDGE   0x812F
 

#define GL_CLAMP_TO_EDGE_SGIS   0x812F
 

#define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB   0x84E1
 

#define GL_CLIP_FAR_HINT_PGI   0x1A221
 

#define GL_CLIP_NEAR_HINT_PGI   0x1A220
 

#define GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT   0x80F0
 

#define GL_CMYK_EXT   0x800C
 

#define GL_CMYKA_EXT   0x800D
 

#define GL_COLOR3_BIT_PGI   0x00010000
 

#define GL_COLOR4_BIT_PGI   0x00020000
 

#define GL_COLOR_ARRAY_COUNT_EXT   0x8084
 

#define GL_COLOR_ARRAY_EXT   0x8076
 

#define GL_COLOR_ARRAY_LIST_IBM   103072
 

#define GL_COLOR_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103082
 

#define GL_COLOR_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL   0x83F7
 

#define GL_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT   0x8090
 

#define GL_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT   0x8081
 

#define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT   0x8083
 

#define GL_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT   0x8082
 

#define GL_COLOR_INDEX12_EXT   0x80E6
 

#define GL_COLOR_INDEX16_EXT   0x80E7
 

#define GL_COLOR_INDEX1_EXT   0x80E2
 

#define GL_COLOR_INDEX2_EXT   0x80E3
 

#define GL_COLOR_INDEX4_EXT   0x80E4
 

#define GL_COLOR_INDEX8_EXT   0x80E5
 

#define GL_COLOR_MATRIX   0x80B1
 

#define GL_COLOR_MATRIX_SGI   0x80B1
 

#define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH   0x80B2
 

#define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI   0x80B2
 

#define GL_COLOR_SUM_CLAMP_NV   0x854F
 

#define GL_COLOR_SUM_EXT   0x8458
 

#define GL_COLOR_TABLE   0x80D0
 

#define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE   0x80DD
 

#define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_SGI   0x80DD
 

#define GL_COLOR_TABLE_BIAS   0x80D7
 

#define GL_COLOR_TABLE_BIAS_SGI   0x80D7
 

#define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE   0x80DC
 

#define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_SGI   0x80DC
 

#define GL_COLOR_TABLE_FORMAT   0x80D8
 

#define GL_COLOR_TABLE_FORMAT_SGI   0x80D8
 

#define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE   0x80DB
 

#define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_SGI   0x80DB
 

#define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE   0x80DF
 

#define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_SGI   0x80DF
 

#define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE   0x80DE
 

#define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_SGI   0x80DE
 

#define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE   0x80DA
 

#define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_SGI   0x80DA
 

#define GL_COLOR_TABLE_SCALE   0x80D6
 

#define GL_COLOR_TABLE_SCALE_SGI   0x80D6
 

#define GL_COLOR_TABLE_SGI   0x80D0
 

#define GL_COLOR_TABLE_WIDTH   0x80D9
 

#define GL_COLOR_TABLE_WIDTH_SGI   0x80D9
 

#define GL_COMBINE4_NV   0x8503
 

#define GL_COMBINE_ALPHA_EXT   0x8572
 

#define GL_COMBINE_EXT   0x8570
 

#define GL_COMBINE_RGB_EXT   0x8571
 

#define GL_COMBINER0_NV   0x8550
 

#define GL_COMBINER1_NV   0x8551
 

#define GL_COMBINER2_NV   0x8552
 

#define GL_COMBINER3_NV   0x8553
 

#define GL_COMBINER4_NV   0x8554
 

#define GL_COMBINER5_NV   0x8555
 

#define GL_COMBINER6_NV   0x8556
 

#define GL_COMBINER7_NV   0x8557
 

#define GL_COMBINER_AB_DOT_PRODUCT_NV   0x8545
 

#define GL_COMBINER_AB_OUTPUT_NV   0x854A
 

#define GL_COMBINER_BIAS_NV   0x8549
 

#define GL_COMBINER_CD_DOT_PRODUCT_NV   0x8546
 

#define GL_COMBINER_CD_OUTPUT_NV   0x854B
 

#define GL_COMBINER_COMPONENT_USAGE_NV   0x8544
 

#define GL_COMBINER_INPUT_NV   0x8542
 

#define GL_COMBINER_MAPPING_NV   0x8543
 

#define GL_COMBINER_MUX_SUM_NV   0x8547
 

#define GL_COMBINER_SCALE_NV   0x8548
 

#define GL_COMBINER_SUM_OUTPUT_NV   0x854C
 

#define GL_COMPRESSED_ALPHA_ARB   0x84E9
 

#define GL_COMPRESSED_INTENSITY_ARB   0x84EC
 

#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_ARB   0x84EB
 

#define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ARB   0x84EA
 

#define GL_COMPRESSED_RGB_ARB   0x84ED
 

#define GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX   0x86B0
 

#define GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT   0x83F0
 

#define GL_COMPRESSED_RGBA_ARB   0x84EE
 

#define GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX   0x86B1
 

#define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT   0x83F1
 

#define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT   0x83F2
 

#define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT   0x83F3
 

#define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB   0x86A3
 

#define GL_CONSERVE_MEMORY_HINT_PGI   0x1A1FD
 

#define GL_CONSTANT_ALPHA   0x8003
 

#define GL_CONSTANT_ALPHA_EXT   0x8003
 

#define GL_CONSTANT_BORDER_HP   0x8151
 

#define GL_CONSTANT_COLOR   0x8001
 

#define GL_CONSTANT_COLOR0_NV   0x852A
 

#define GL_CONSTANT_COLOR1_NV   0x852B
 

#define GL_CONSTANT_COLOR_EXT   0x8001
 

#define GL_CONSTANT_EXT   0x8576
 

#define GL_CONVOLUTION_1D   0x8010
 

#define GL_CONVOLUTION_1D_EXT   0x8010
 

#define GL_CONVOLUTION_2D   0x8011
 

#define GL_CONVOLUTION_2D_EXT   0x8011
 

#define GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR_HP   0x8154
 

#define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE   0x8013
 

#define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE_EXT   0x8013
 

#define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS   0x8015
 

#define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS_EXT   0x8015
 

#define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE   0x8014
 

#define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE_EXT   0x8014
 

#define GL_CONVOLUTION_FORMAT   0x8017
 

#define GL_CONVOLUTION_FORMAT_EXT   0x8017
 

#define GL_CONVOLUTION_HEIGHT   0x8019
 

#define GL_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT   0x8019
 

#define GL_CONVOLUTION_HINT_SGIX   0x8316
 

#define GL_CONVOLUTION_WIDTH   0x8018
 

#define GL_CONVOLUTION_WIDTH_EXT   0x8018
 

#define GL_CUBIC_EXT   0x8334
 

#define GL_CUBIC_HP   0x815F
 

#define GL_CULL_VERTEX_EXT   0x81AA
 

#define GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT   0x81AB
 

#define GL_CULL_VERTEX_IBM   103050
 

#define GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT   0x81AC
 

#define GL_CURRENT_BINORMAL_EXT   0x843C
 

#define GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT   0x8453
 

#define GL_CURRENT_RASTER_NORMAL_SGIX   0x8406
 

#define GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR_EXT   0x8459
 

#define GL_CURRENT_TANGENT_EXT   0x843B
 

#define GL_CURRENT_VERTEX_WEIGHT_EXT   0x850B
 

#define GL_CURRENT_WEIGHT_ARB   0x86A8
 

#define GL_DECR_WRAP_EXT   0x8508
 

#define GL_DEFORMATIONS_MASK_SGIX   0x8196
 

#define GL_DEPTH_COMPONENT16_SGIX   0x81A5
 

#define GL_DEPTH_COMPONENT24_SGIX   0x81A6
 

#define GL_DEPTH_COMPONENT32_SGIX   0x81A7
 

#define GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_COUNTERS_SGIX   0x8311
 

#define GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_MAX_SGIX   0x8312
 

#define GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_SGIX   0x8310
 

#define GL_DETAIL_TEXTURE_2D_BINDING_SGIS   0x8096
 

#define GL_DETAIL_TEXTURE_2D_SGIS   0x8095
 

#define GL_DETAIL_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS   0x809C
 

#define GL_DETAIL_TEXTURE_LEVEL_SGIS   0x809A
 

#define GL_DETAIL_TEXTURE_MODE_SGIS   0x809B
 

#define GL_DISCARD_NV   0x8530
 

#define GL_DISTANCE_ATTENUATION_EXT   0x8129
 

#define GL_DISTANCE_ATTENUATION_SGIS   0x8129
 

#define GL_DUAL_ALPHA12_SGIS   0x8112
 

#define GL_DUAL_ALPHA16_SGIS   0x8113
 

#define GL_DUAL_ALPHA4_SGIS   0x8110
 

#define GL_DUAL_ALPHA8_SGIS   0x8111
 

#define GL_DUAL_INTENSITY12_SGIS   0x811A
 

#define GL_DUAL_INTENSITY16_SGIS   0x811B
 

#define GL_DUAL_INTENSITY4_SGIS   0x8118
 

#define GL_DUAL_INTENSITY8_SGIS   0x8119
 

#define GL_DUAL_LUMINANCE12_SGIS   0x8116
 

#define GL_DUAL_LUMINANCE16_SGIS   0x8117
 

#define GL_DUAL_LUMINANCE4_SGIS   0x8114
 

#define GL_DUAL_LUMINANCE8_SGIS   0x8115
 

#define GL_DUAL_LUMINANCE_ALPHA4_SGIS   0x811C
 

#define GL_DUAL_LUMINANCE_ALPHA8_SGIS   0x811D
 

#define GL_DUAL_TEXTURE_SELECT_SGIS   0x8124
 

#define GL_E_TIMES_F_NV   0x8531
 

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT_EXT   0x808D
 

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_EXT   0x8079
 

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LIST_IBM   103075
 

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103085
 

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER_EXT   0x8093
 

#define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE_EXT   0x808C
 

#define GL_EDGEFLAG_BIT_PGI   0x00040000
 

#define GL_EMBOSS_CONSTANT_NV   0x855E
 

#define GL_EMBOSS_LIGHT_NV   0x855D
 

#define GL_EMBOSS_MAP_NV   0x855F
 

#define GL_EXPAND_NEGATE_NV   0x8539
 

#define GL_EXPAND_NORMAL_NV   0x8538
 

#define GL_EXT_422_pixels   1
 

#define GL_EXT_abgr   1
 

#define GL_EXT_bgra   1
 

#define GL_EXT_blend_color   1
 

#define GL_EXT_blend_func_separate   1
 

#define GL_EXT_blend_logic_op   1
 

#define GL_EXT_blend_minmax   1
 

#define GL_EXT_blend_subtract   1
 

#define GL_EXT_clip_volume_hint   1
 

#define GL_EXT_cmyka   1
 

#define GL_EXT_color_matrix   1
 

#define GL_EXT_color_subtable   1
 

#define GL_EXT_compiled_vertex_array   1
 

#define GL_EXT_convolution   1
 

#define GL_EXT_coordinate_frame   1
 

#define GL_EXT_copy_texture   1
 

#define GL_EXT_cull_vertex   1
 

#define GL_EXT_draw_range_elements   1
 

#define GL_EXT_fog_coord   1
 

#define GL_EXT_histogram   1
 

#define GL_EXT_index_array_formats   1
 

#define GL_EXT_index_func   1
 

#define GL_EXT_index_material   1
 

#define GL_EXT_index_texture   1
 

#define GL_EXT_light_texture   1
 

#define GL_EXT_misc_attribute   1
 

#define GL_EXT_multi_draw_arrays   1
 

#define GL_EXT_multisample   1
 

#define GL_EXT_packed_pixels   1
 

#define GL_EXT_paletted_texture   1
 

#define GL_EXT_pixel_transform   1
 

#define GL_EXT_pixel_transform_color_table   1
 

#define GL_EXT_point_parameters   1
 

#define GL_EXT_polygon_offset   1
 

#define GL_EXT_rescale_normal   1
 

#define GL_EXT_secondary_color   1
 

#define GL_EXT_separate_specular_color   1
 

#define GL_EXT_shared_texture_palette   1
 

#define GL_EXT_stencil_wrap   1
 

#define GL_EXT_subtexture   1
 

#define GL_EXT_texture   1
 

#define GL_EXT_texture3D   1
 

#define GL_EXT_texture_env_add   1
 

#define GL_EXT_texture_env_combine   1
 

#define GL_EXT_texture_filter_anisotropic   1
 

#define GL_EXT_texture_lod_bias   1
 

#define GL_EXT_texture_object   1
 

#define GL_EXT_texture_perturb_normal   1
 

#define GL_EXT_vertex_array   1
 

#define GL_EXT_vertex_weighting   1
 

#define GL_EYE_DISTANCE_TO_LINE_SGIS   0x81F2
 

#define GL_EYE_DISTANCE_TO_POINT_SGIS   0x81F0
 

#define GL_EYE_LINE_SGIS   0x81F6
 

#define GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV   0x855C
 

#define GL_EYE_POINT_SGIS   0x81F4
 

#define GL_EYE_RADIAL_NV   0x855B
 

#define GL_FILTER4_SGIS   0x8146
 

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT   0x8457
 

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_LIST_IBM   103076
 

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103086
 

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER_EXT   0x8456
 

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT   0x8455
 

#define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT   0x8454
 

#define GL_FOG_COORDINATE_EXT   0x8451
 

#define GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT   0x8450
 

#define GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV   0x855A
 

#define GL_FOG_FUNC_POINTS_SGIS   0x812B
 

#define GL_FOG_FUNC_SGIS   0x812A
 

#define GL_FOG_OFFSET_SGIX   0x8198
 

#define GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX   0x8199
 

#define GL_FOG_SCALE_SGIX   0x81FC
 

#define GL_FOG_SCALE_VALUE_SGIX   0x81FD
 

#define GL_FOG_SPECULAR_TEXTURE_WIN   0x80EC
 

#define GL_FRAGMENT_COLOR_EXT   0x834C
 

#define GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_FACE_SGIX   0x8402
 

#define GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_PARAMETER_SGIX   0x8403
 

#define GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_SGIX   0x8401
 

#define GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT   0x8452
 

#define GL_FRAGMENT_LIGHT0_SGIX   0x840C
 

#define GL_FRAGMENT_LIGHT1_SGIX   0x840D
 

#define GL_FRAGMENT_LIGHT2_SGIX   0x840E
 

#define GL_FRAGMENT_LIGHT3_SGIX   0x840F
 

#define GL_FRAGMENT_LIGHT4_SGIX   0x8410
 

#define GL_FRAGMENT_LIGHT5_SGIX   0x8411
 

#define GL_FRAGMENT_LIGHT6_SGIX   0x8412
 

#define GL_FRAGMENT_LIGHT7_SGIX   0x8413
 

#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_AMBIENT_SGIX   0x840A
 

#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER_SGIX   0x8408
 

#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_NORMAL_INTERPOLATION_SGIX   0x840B
 

#define GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE_SGIX   0x8409
 

#define GL_FRAGMENT_LIGHTING_SGIX   0x8400
 

#define GL_FRAGMENT_MATERIAL_EXT   0x8349
 

#define GL_FRAGMENT_NORMAL_EXT   0x834A
 

#define GL_FRAMEZOOM_FACTOR_SGIX   0x818C
 

#define GL_FRAMEZOOM_SGIX   0x818B
 

#define GL_FULL_STIPPLE_HINT_PGI   0x1A219
 

#define GL_FUNC_ADD   0x8006
 

#define GL_FUNC_ADD_EXT   0x8006
 

#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT   0x800B
 

#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT   0x800B
 

#define GL_FUNC_SUBTRACT   0x800A
 

#define GL_FUNC_SUBTRACT_EXT   0x800A
 

#define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS   0x8192
 

#define GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS   0x8191
 

#define GL_GEOMETRY_DEFORMATION_BIT_SGIX   0x00000002
 

#define GL_GEOMETRY_DEFORMATION_SGIX   0x8194
 

#define GL_GLEXT_VERSION   7
 

#define GL_GLOBAL_ALPHA_FACTOR_SUN   0x81DA
 

#define GL_GLOBAL_ALPHA_SUN   0x81D9
 

#define GL_GREEN_MAX_CLAMP_INGR   0x8565
 

#define GL_GREEN_MIN_CLAMP_INGR   0x8561
 

#define GL_HALF_BIAS_NEGATE_NV   0x853B
 

#define GL_HALF_BIAS_NORMAL_NV   0x853A
 

#define GL_HISTOGRAM   0x8024
 

#define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE   0x802B
 

#define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE_EXT   0x802B
 

#define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE   0x802A
 

#define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE_EXT   0x802A
 

#define GL_HISTOGRAM_EXT   0x8024
 

#define GL_HISTOGRAM_FORMAT   0x8027
 

#define GL_HISTOGRAM_FORMAT_EXT   0x8027
 

#define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE   0x8029
 

#define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE_EXT   0x8029
 

#define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE   0x802C
 

#define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE_EXT   0x802C
 

#define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE   0x8028
 

#define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE_EXT   0x8028
 

#define GL_HISTOGRAM_SINK   0x802D
 

#define GL_HISTOGRAM_SINK_EXT   0x802D
 

#define GL_HISTOGRAM_WIDTH   0x8026
 

#define GL_HISTOGRAM_WIDTH_EXT   0x8026
 

#define GL_HP_convolution_border_modes   1
 

#define GL_HP_image_transform   1
 

#define GL_HP_occlusion_test   1
 

#define GL_HP_texture_lighting   1
 

#define GL_IBM_cull_vertex   1
 

#define GL_IBM_multimode_draw_arrays   1
 

#define GL_IBM_rasterpos_clip   1
 

#define GL_IBM_vertex_array_lists   1
 

#define GL_IGNORE_BORDER_HP   0x8150
 

#define GL_IMAGE_CUBIC_WEIGHT_HP   0x815E
 

#define GL_IMAGE_MAG_FILTER_HP   0x815C
 

#define GL_IMAGE_MIN_FILTER_HP   0x815D
 

#define GL_IMAGE_ROTATE_ANGLE_HP   0x8159
 

#define GL_IMAGE_ROTATE_ORIGIN_X_HP   0x815A
 

#define GL_IMAGE_ROTATE_ORIGIN_Y_HP   0x815B
 

#define GL_IMAGE_SCALE_X_HP   0x8155
 

#define GL_IMAGE_SCALE_Y_HP   0x8156
 

#define GL_IMAGE_TRANSFORM_2D_HP   0x8161
 

#define GL_IMAGE_TRANSLATE_X_HP   0x8157
 

#define GL_IMAGE_TRANSLATE_Y_HP   0x8158
 

#define GL_INCR_WRAP_EXT   0x8507
 

#define GL_INDEX_ARRAY_COUNT_EXT   0x8087
 

#define GL_INDEX_ARRAY_EXT   0x8077
 

#define GL_INDEX_ARRAY_LIST_IBM   103073
 

#define GL_INDEX_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103083
 

#define GL_INDEX_ARRAY_POINTER_EXT   0x8091
 

#define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE_EXT   0x8086
 

#define GL_INDEX_ARRAY_TYPE_EXT   0x8085
 

#define GL_INDEX_BIT_PGI   0x00080000
 

#define GL_INDEX_MATERIAL_EXT   0x81B8
 

#define GL_INDEX_MATERIAL_FACE_EXT   0x81BA
 

#define GL_INDEX_MATERIAL_PARAMETER_EXT   0x81B9
 

#define GL_INDEX_TEST_EXT   0x81B5
 

#define GL_INDEX_TEST_FUNC_EXT   0x81B6
 

#define GL_INDEX_TEST_REF_EXT   0x81B7
 

#define GL_INGR_color_clamp   1
 

#define GL_INGR_interlace_read   1
 

#define GL_INSTRUMENT_BUFFER_POINTER_SGIX   0x8180
 

#define GL_INSTRUMENT_MEASUREMENTS_SGIX   0x8181
 

#define GL_INTEL_parallel_arrays   1
 

#define GL_INTENSITY12_EXT   0x804C
 

#define GL_INTENSITY16_EXT   0x804D
 

#define GL_INTENSITY4_EXT   0x804A
 

#define GL_INTENSITY8_EXT   0x804B
 

#define GL_INTENSITY_EXT   0x8049
 

#define GL_INTERLACE_READ_INGR   0x8568
 

#define GL_INTERLACE_SGIX   0x8094
 

#define GL_INTERPOLATE_EXT   0x8575
 

#define GL_INVERTED_SCREEN_W_REND   0x8491
 

#define GL_IR_INSTRUMENT1_SGIX   0x817F
 

#define GL_IUI_N3F_V2F_EXT   0x81AF
 

#define GL_IUI_N3F_V3F_EXT   0x81B0
 

#define GL_IUI_V2F_EXT   0x81AD
 

#define GL_IUI_V3F_EXT   0x81AE
 

#define GL_LIGHT_ENV_MODE_SGIX   0x8407
 

#define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT   0x81F8
 

#define GL_LIGHT_MODEL_SPECULAR_VECTOR_APPLE   0x85B0
 

#define GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX   0x8170
 

#define GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX   0x844F
 

#define GL_LINEAR_DETAIL_ALPHA_SGIS   0x8098
 

#define GL_LINEAR_DETAIL_COLOR_SGIS   0x8099
 

#define GL_LINEAR_DETAIL_SGIS   0x8097
 

#define GL_LINEAR_SHARPEN_ALPHA_SGIS   0x80AE
 

#define GL_LINEAR_SHARPEN_COLOR_SGIS   0x80AF
 

#define GL_LINEAR_SHARPEN_SGIS   0x80AD
 

#define GL_LIST_PRIORITY_SGIX   0x8182
 

#define GL_LUMINANCE12_ALPHA12_EXT   0x8047
 

#define GL_LUMINANCE12_ALPHA4_EXT   0x8046
 

#define GL_LUMINANCE12_EXT   0x8041
 

#define GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXT   0x8048
 

#define GL_LUMINANCE16_EXT   0x8042
 

#define GL_LUMINANCE4_ALPHA4_EXT   0x8043
 

#define GL_LUMINANCE4_EXT   0x803F
 

#define GL_LUMINANCE6_ALPHA2_EXT   0x8044
 

#define GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT   0x8045
 

#define GL_LUMINANCE8_EXT   0x8040
 

#define GL_MAP1_BINORMAL_EXT   0x8446
 

#define GL_MAP1_TANGENT_EXT   0x8444
 

#define GL_MAP2_BINORMAL_EXT   0x8447
 

#define GL_MAP2_TANGENT_EXT   0x8445
 

#define GL_MAT_AMBIENT_AND_DIFFUSE_BIT_PGI   0x00200000
 

#define GL_MAT_AMBIENT_BIT_PGI   0x00100000
 

#define GL_MAT_COLOR_INDEXES_BIT_PGI   0x01000000
 

#define GL_MAT_DIFFUSE_BIT_PGI   0x00400000
 

#define GL_MAT_EMISSION_BIT_PGI   0x00800000
 

#define GL_MAT_SHININESS_BIT_PGI   0x02000000
 

#define GL_MAT_SPECULAR_BIT_PGI   0x04000000
 

#define GL_MATERIAL_SIDE_HINT_PGI   0x1A22C
 

#define GL_MAX   0x8008
 

#define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE   0x8073
 

#define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE_EXT   0x8073
 

#define GL_MAX_4D_TEXTURE_SIZE_SGIS   0x8138
 

#define GL_MAX_ACTIVE_LIGHTS_SGIX   0x8405
 

#define GL_MAX_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX   0x8360
 

#define GL_MAX_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX   0x832D
 

#define GL_MAX_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX   0x8361
 

#define GL_MAX_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX   0x835F
 

#define GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX   0x8177
 

#define GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX   0x8178
 

#define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH   0x80B3
 

#define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI   0x80B3
 

#define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT   0x801B
 

#define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT   0x801B
 

#define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH   0x801A
 

#define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT   0x801A
 

#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB   0x851C
 

#define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_EXT   0x851C
 

#define GL_MAX_DEFORMATION_ORDER_SGIX   0x8197
 

#define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES_EXT   0x80E9
 

#define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES_EXT   0x80E8
 

#define GL_MAX_EXT   0x8008
 

#define GL_MAX_FOG_FUNC_POINTS_SGIS   0x812C
 

#define GL_MAX_FRAGMENT_LIGHTS_SGIX   0x8404
 

#define GL_MAX_FRAMEZOOM_FACTOR_SGIX   0x818D
 

#define GL_MAX_GENERAL_COMBINERS_NV   0x854D
 

#define GL_MAX_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT   0x8337
 

#define GL_MAX_SHININESS_NV   0x8504
 

#define GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV   0x8505
 

#define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT   0x84FD
 

#define GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT   0x84FF
 

#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB   0x84E2
 

#define GL_MAX_VERTEX_ARRAY_RANGE_ELEMENT_NV   0x8520
 

#define GL_MAX_VERTEX_HINT_PGI   0x1A22D
 

#define GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB   0x86A4
 

#define GL_MESA_resize_buffers   1
 

#define GL_MESA_window_pos   1
 

#define GL_MIN   0x8007
 

#define GL_MIN_EXT   0x8007
 

#define GL_MINMAX   0x802E
 

#define GL_MINMAX_EXT   0x802E
 

#define GL_MINMAX_FORMAT   0x802F
 

#define GL_MINMAX_FORMAT_EXT   0x802F
 

#define GL_MINMAX_SINK   0x8030
 

#define GL_MINMAX_SINK_EXT   0x8030
 

#define GL_MODELVIEW0_ARB   0x1700
 

#define GL_MODELVIEW0_EXT   GL_MODELVIEW
 

#define GL_MODELVIEW0_MATRIX_EXT   GL_MODELVIEW_MATRIX
 

#define GL_MODELVIEW0_STACK_DEPTH_EXT   GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH
 

#define GL_MODELVIEW10_ARB   0x872A
 

#define GL_MODELVIEW11_ARB   0x872B
 

#define GL_MODELVIEW12_ARB   0x872C
 

#define GL_MODELVIEW13_ARB   0x872D
 

#define GL_MODELVIEW14_ARB   0x872E
 

#define GL_MODELVIEW15_ARB   0x872F
 

#define GL_MODELVIEW16_ARB   0x8730
 

#define GL_MODELVIEW17_ARB   0x8731
 

#define GL_MODELVIEW18_ARB   0x8732
 

#define GL_MODELVIEW19_ARB   0x8733
 

#define GL_MODELVIEW1_ARB   0x850A
 

#define GL_MODELVIEW1_EXT   0x850A
 

#define GL_MODELVIEW1_STACK_DEPTH_EXT   0x8502
 

#define GL_MODELVIEW20_ARB   0x8734
 

#define GL_MODELVIEW21_ARB   0x8735
 

#define GL_MODELVIEW22_ARB   0x8736
 

#define GL_MODELVIEW23_ARB   0x8737
 

#define GL_MODELVIEW24_ARB   0x8738
 

#define GL_MODELVIEW25_ARB   0x8739
 

#define GL_MODELVIEW26_ARB   0x873A
 

#define GL_MODELVIEW27_ARB   0x873B
 

#define GL_MODELVIEW28_ARB   0x873C
 

#define GL_MODELVIEW29_ARB   0x873D
 

#define GL_MODELVIEW2_ARB   0x8722
 

#define GL_MODELVIEW30_ARB   0x873E
 

#define GL_MODELVIEW31_ARB   0x873F
 

#define GL_MODELVIEW3_ARB   0x8723
 

#define GL_MODELVIEW4_ARB   0x8724
 

#define GL_MODELVIEW5_ARB   0x8725
 

#define GL_MODELVIEW6_ARB   0x8726
 

#define GL_MODELVIEW7_ARB   0x8727
 

#define GL_MODELVIEW8_ARB   0x8728
 

#define GL_MODELVIEW9_ARB   0x8729
 

#define GL_MODELVIEW_MATRIX1_EXT   0x8506
 

#define GL_MULTISAMPLE_3DFX   0x86B2
 

#define GL_MULTISAMPLE_ARB   0x809D
 

#define GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX   0x20000000
 

#define GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB   0x20000000
 

#define GL_MULTISAMPLE_EXT   0x809D
 

#define GL_MULTISAMPLE_SGIS   0x809D
 

#define GL_NATIVE_GRAPHICS_BEGIN_HINT_PGI   0x1A203
 

#define GL_NATIVE_GRAPHICS_END_HINT_PGI   0x1A204
 

#define GL_NATIVE_GRAPHICS_HANDLE_PGI   0x1A202
 

#define GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX   0x844E
 

#define GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX   0x844D
 

#define GL_NORMAL_ARRAY_COUNT_EXT   0x8080
 

#define GL_NORMAL_ARRAY_EXT   0x8075
 

#define GL_NORMAL_ARRAY_LIST_IBM   103071
 

#define GL_NORMAL_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103081
 

#define GL_NORMAL_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL   0x83F6
 

#define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER_EXT   0x808F
 

#define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT   0x807F
 

#define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE_EXT   0x807E
 

#define GL_NORMAL_BIT_PGI   0x08000000
 

#define GL_NORMAL_MAP_ARB   0x8511
 

#define GL_NORMAL_MAP_EXT   0x8511
 

#define GL_NORMAL_MAP_NV   0x8511
 

#define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB   0x86A2
 

#define GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV   0x854E
 

#define GL_NV_blend_square   1
 

#define GL_NV_fog_distance   1
 

#define GL_NV_light_max_exponent   1
 

#define GL_NV_register_combiners   1
 

#define GL_NV_texgen_emboss   1
 

#define GL_NV_texgen_reflection   1
 

#define GL_NV_texture_env_combine4   1
 

#define GL_NV_vertex_array_range   1
 

#define GL_OBJECT_DISTANCE_TO_LINE_SGIS   0x81F3
 

#define GL_OBJECT_DISTANCE_TO_POINT_SGIS   0x81F1
 

#define GL_OBJECT_LINE_SGIS   0x81F7
 

#define GL_OBJECT_POINT_SGIS   0x81F5
 

#define GL_OCCLUSION_TEST_HP   0x8165
 

#define GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP   0x8166
 

#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA   0x8004
 

#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT   0x8004
 

#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR   0x8002
 

#define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT   0x8002
 

#define GL_OPERAND0_ALPHA_EXT   0x8598
 

#define GL_OPERAND0_RGB_EXT   0x8590
 

#define GL_OPERAND1_ALPHA_EXT   0x8599
 

#define GL_OPERAND1_RGB_EXT   0x8591
 

#define GL_OPERAND2_ALPHA_EXT   0x859A
 

#define GL_OPERAND2_RGB_EXT   0x8592
 

#define GL_OPERAND3_ALPHA_EXT   0x859B
 

#define GL_OPERAND3_ALPHA_NV   0x859B
 

#define GL_OPERAND3_RGB_EXT   0x8593
 

#define GL_OPERAND3_RGB_NV   0x8593
 

#define GL_OPERAND4_ALPHA_EXT   0x859C
 

#define GL_OPERAND4_RGB_EXT   0x8594
 

#define GL_OPERAND5_ALPHA_EXT   0x859D
 

#define GL_OPERAND5_RGB_EXT   0x8595
 

#define GL_OPERAND6_ALPHA_EXT   0x859E
 

#define GL_OPERAND6_RGB_EXT   0x8596
 

#define GL_OPERAND7_ALPHA_EXT   0x859F
 

#define GL_OPERAND7_RGB_EXT   0x8597
 

#define GL_PACK_CMYK_HINT_EXT   0x800E
 

#define GL_PACK_IMAGE_DEPTH_SGIS   0x8131
 

#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT   0x806C
 

#define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT_EXT   0x806C
 

#define GL_PACK_RESAMPLE_SGIX   0x842C
 

#define GL_PACK_SKIP_IMAGES   0x806B
 

#define GL_PACK_SKIP_IMAGES_EXT   0x806B
 

#define GL_PACK_SKIP_VOLUMES_SGIS   0x8130
 

#define GL_PACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX   0x85A0
 

#define GL_PARALLEL_ARRAYS_INTEL   0x83F4
 

#define GL_PERTURB_EXT   0x85AE
 

#define GL_PGI_misc_hints   1
 

#define GL_PGI_vertex_hints   1
 

#define GL_PHONG_HINT_WIN   0x80EB
 

#define GL_PHONG_WIN   0x80EA
 

#define GL_PIXEL_CUBIC_WEIGHT_EXT   0x8333
 

#define GL_PIXEL_FRAGMENT_ALPHA_SOURCE_SGIS   0x8355
 

#define GL_PIXEL_FRAGMENT_RGB_SOURCE_SGIS   0x8354
 

#define GL_PIXEL_GROUP_COLOR_SGIS   0x8356
 

#define GL_PIXEL_MAG_FILTER_EXT   0x8331
 

#define GL_PIXEL_MIN_FILTER_EXT   0x8332
 

#define GL_PIXEL_SUBSAMPLE_2424_SGIX   0x85A3
 

#define GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4242_SGIX   0x85A4
 

#define GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4444_SGIX   0x85A2
 

#define GL_PIXEL_TEX_GEN_MODE_SGIX   0x832B
 

#define GL_PIXEL_TEX_GEN_SGIX   0x8139
 

#define GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS   0x8353
 

#define GL_PIXEL_TILE_BEST_ALIGNMENT_SGIX   0x813E
 

#define GL_PIXEL_TILE_CACHE_INCREMENT_SGIX   0x813F
 

#define GL_PIXEL_TILE_CACHE_SIZE_SGIX   0x8145
 

#define GL_PIXEL_TILE_GRID_DEPTH_SGIX   0x8144
 

#define GL_PIXEL_TILE_GRID_HEIGHT_SGIX   0x8143
 

#define GL_PIXEL_TILE_GRID_WIDTH_SGIX   0x8142
 

#define GL_PIXEL_TILE_HEIGHT_SGIX   0x8141
 

#define GL_PIXEL_TILE_WIDTH_SGIX   0x8140
 

#define GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_EXT   0x8330
 

#define GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_MATRIX_EXT   0x8338
 

#define GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT   0x8336
 

#define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT   0x8128
 

#define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_SGIS   0x8128
 

#define GL_POINT_SIZE_MAX_EXT   0x8127
 

#define GL_POINT_SIZE_MAX_SGIS   0x8127
 

#define GL_POINT_SIZE_MIN_EXT   0x8126
 

#define GL_POINT_SIZE_MIN_SGIS   0x8126
 

#define GL_POLYGON_OFFSET_BIAS_EXT   0x8039
 

#define GL_POLYGON_OFFSET_EXT   0x8037
 

#define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR_EXT   0x8038
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS_SGI   0x80BB
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE   0x80B7
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE_SGI   0x80B7
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS   0x80BA
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS_SGI   0x80BA
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE   0x80B6
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE_SGI   0x80B6
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE   0x80D2
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI   0x80D2
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS   0x80B9
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS_SGI   0x80B9
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE   0x80B5
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE_SGI   0x80B5
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS   0x80B8
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS_SGI   0x80B8
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE   0x80B4
 

#define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE_SGI   0x80B4
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS   0x8023
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT   0x8023
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE   0x801F
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT   0x801F
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS   0x8022
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT   0x8022
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE   0x801E
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT   0x801E
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE   0x80D1
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI   0x80D1
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS   0x8021
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT   0x8021
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE   0x801D
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT   0x801D
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS   0x8020
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT   0x8020
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE   0x801C
 

#define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT   0x801C
 

#define GL_POST_IMAGE_TRANSFORM_COLOR_TABLE_HP   0x8162
 

#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX   0x817B
 

#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX   0x8179
 

#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX   0x817C
 

#define GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX   0x817A
 

#define GL_PREFER_DOUBLEBUFFER_HINT_PGI   0x1A1F8
 

#define GL_PREVIOUS_EXT   0x8578
 

#define GL_PRIMARY_COLOR_EXT   0x8577
 

#define GL_PRIMARY_COLOR_NV   0x852C
 

#define GL_PROXY_COLOR_TABLE   0x80D3
 

#define GL_PROXY_COLOR_TABLE_SGI   0x80D3
 

#define GL_PROXY_HISTOGRAM   0x8025
 

#define GL_PROXY_HISTOGRAM_EXT   0x8025
 

#define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE   0x80D5
 

#define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI   0x80D5
 

#define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE   0x80D4
 

#define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI   0x80D4
 

#define GL_PROXY_POST_IMAGE_TRANSFORM_COLOR_TABLE_HP   0x8163
 

#define GL_PROXY_TEXTURE_1D_EXT   0x8063
 

#define GL_PROXY_TEXTURE_2D_EXT   0x8064
 

#define GL_PROXY_TEXTURE_3D   0x8070
 

#define GL_PROXY_TEXTURE_3D_EXT   0x8070
 

#define GL_PROXY_TEXTURE_4D_SGIS   0x8135
 

#define GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI   0x80BD
 

#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB   0x851B
 

#define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT   0x851B
 

#define GL_QUAD_ALPHA4_SGIS   0x811E
 

#define GL_QUAD_ALPHA8_SGIS   0x811F
 

#define GL_QUAD_INTENSITY4_SGIS   0x8122
 

#define GL_QUAD_INTENSITY8_SGIS   0x8123
 

#define GL_QUAD_LUMINANCE4_SGIS   0x8120
 

#define GL_QUAD_LUMINANCE8_SGIS   0x8121
 

#define GL_QUAD_TEXTURE_SELECT_SGIS   0x8125
 

#define GL_R1UI_C3F_V3F_SUN   0x85C6
 

#define GL_R1UI_C4F_N3F_V3F_SUN   0x85C8
 

#define GL_R1UI_C4UB_V3F_SUN   0x85C5
 

#define GL_R1UI_N3F_V3F_SUN   0x85C7
 

#define GL_R1UI_T2F_C4F_N3F_V3F_SUN   0x85CB
 

#define GL_R1UI_T2F_N3F_V3F_SUN   0x85CA
 

#define GL_R1UI_T2F_V3F_SUN   0x85C9
 

#define GL_R1UI_V3F_SUN   0x85C4
 

#define GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM   0x19262
 

#define GL_RECLAIM_MEMORY_HINT_PGI   0x1A1FE
 

#define GL_RED_MAX_CLAMP_INGR   0x8564
 

#define GL_RED_MIN_CLAMP_INGR   0x8560
 

#define GL_REDUCE   0x8016
 

#define GL_REDUCE_EXT   0x8016
 

#define GL_REFERENCE_PLANE_EQUATION_SGIX   0x817E
 

#define GL_REFERENCE_PLANE_SGIX   0x817D
 

#define GL_REFLECTION_MAP_ARB   0x8512
 

#define GL_REFLECTION_MAP_EXT   0x8512
 

#define GL_REFLECTION_MAP_NV   0x8512
 

#define GL_REGISTER_COMBINERS_NV   0x8522
 

#define GL_REND_screen_coordinates   1
 

#define GL_REPLACE_EXT   0x8062
 

#define GL_REPLACE_MIDDLE_SUN   0x02
 

#define GL_REPLACE_OLDEST_SUN   0x03
 

#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_POINTER_SUN   0x85C3
 

#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_STRIDE_SUN   0x85C2
 

#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_SUN   0x85C0
 

#define GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_TYPE_SUN   0x85C1
 

#define GL_REPLACEMENT_CODE_SUN   0x81D8
 

#define GL_REPLICATE_BORDER_HP   0x8153
 

#define GL_RESAMPLE_DECIMATE_SGIX   0x8430
 

#define GL_RESAMPLE_REPLICATE_SGIX   0x842E
 

#define GL_RESAMPLE_ZERO_FILL_SGIX   0x842F
 

#define GL_RESCALE_NORMAL   0x803A
 

#define GL_RESCALE_NORMAL_EXT   0x803A
 

#define GL_RESTART_SUN   0x01
 

#define GL_RGB10_A2_EXT   0x8059
 

#define GL_RGB10_EXT   0x8052
 

#define GL_RGB12_EXT   0x8053
 

#define GL_RGB16_EXT   0x8054
 

#define GL_RGB2_EXT   0x804E
 

#define GL_RGB4_EXT   0x804F
 

#define GL_RGB5_A1_EXT   0x8057
 

#define GL_RGB5_EXT   0x8050
 

#define GL_RGB8_EXT   0x8051
 

#define GL_RGB_SCALE_EXT   0x8573
 

#define GL_RGBA12_EXT   0x805A
 

#define GL_RGBA16_EXT   0x805B
 

#define GL_RGBA2_EXT   0x8055
 

#define GL_RGBA4_EXT   0x8056
 

#define GL_RGBA8_EXT   0x8058
 

#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB   0x809E
 

#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_MASK_EXT   0x809E
 

#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_MASK_SGIS   0x809E
 

#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB   0x809F
 

#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_EXT   0x809F
 

#define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_SGIS   0x809F
 

#define GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX   0x86B3
 

#define GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB   0x80A8
 

#define GL_SAMPLE_BUFFERS_EXT   0x80A8
 

#define GL_SAMPLE_BUFFERS_SGIS   0x80A8
 

#define GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB   0x80A0
 

#define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB   0x80AB
 

#define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB   0x80AA
 

#define GL_SAMPLE_MASK_EXT   0x80A0
 

#define GL_SAMPLE_MASK_INVERT_EXT   0x80AB
 

#define GL_SAMPLE_MASK_INVERT_SGIS   0x80AB
 

#define GL_SAMPLE_MASK_SGIS   0x80A0
 

#define GL_SAMPLE_MASK_VALUE_EXT   0x80AA
 

#define GL_SAMPLE_MASK_VALUE_SGIS   0x80AA
 

#define GL_SAMPLE_PATTERN_EXT   0x80AC
 

#define GL_SAMPLE_PATTERN_SGIS   0x80AC
 

#define GL_SAMPLES_3DFX   0x86B4
 

#define GL_SAMPLES_ARB   0x80A9
 

#define GL_SAMPLES_EXT   0x80A9
 

#define GL_SAMPLES_SGIS   0x80A9
 

#define GL_SCALE_BY_FOUR_NV   0x853F
 

#define GL_SCALE_BY_ONE_HALF_NV   0x8540
 

#define GL_SCALE_BY_TWO_NV   0x853E
 

#define GL_SCREEN_COORDINATES_REND   0x8490
 

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT   0x845E
 

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LIST_IBM   103077
 

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103087
 

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT   0x845D
 

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT   0x845A
 

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT   0x845C
 

#define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT   0x845B
 

#define GL_SECONDARY_COLOR_NV   0x852D
 

#define GL_SEPARABLE_2D   0x8012
 

#define GL_SEPARABLE_2D_EXT   0x8012
 

#define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT   0x81FA
 

#define GL_SGI_color_table   1
 

#define GL_SGI_texture_color_table   1
 

#define GL_SGI_vertex_preclip   1
 

#define GL_SGIS_detail_texture   1
 

#define GL_SGIS_fog_function   1
 

#define GL_SGIS_generate_mipmap   1
 

#define GL_SGIS_multisample   1
 

#define GL_SGIS_pixel_texture   1
 

#define GL_SGIS_point_line_texgen   1
 

#define GL_SGIS_sharpen_texture   1
 

#define GL_SGIS_texture4D   1
 

#define GL_SGIS_texture_border_clamp   1
 

#define GL_SGIS_texture_color_mask   1
 

#define GL_SGIS_texture_edge_clamp   1
 

#define GL_SGIS_texture_filter4   1
 

#define GL_SGIS_texture_lod   1
 

#define GL_SGIX_async   1
 

#define GL_SGIX_async_histogram   1
 

#define GL_SGIX_async_pixel   1
 

#define GL_SGIX_blend_alpha_minmax   1
 

#define GL_SGIX_calligraphic_fragment   1
 

#define GL_SGIX_clipmap   1
 

#define GL_SGIX_convolution_accuracy   1
 

#define GL_SGIX_depth_pass_instrument   1
 

#define GL_SGIX_depth_texture   1
 

#define GL_SGIX_flush_raster   1
 

#define GL_SGIX_fog_offset   1
 

#define GL_SGIX_fog_scale   1
 

#define GL_SGIX_fragment_lighting   1
 

#define GL_SGIX_framezoom   1
 

#define GL_SGIX_igloo_interface   1
 

#define GL_SGIX_instruments   1
 

#define GL_SGIX_interlace   1
 

#define GL_SGIX_ir_instrument1   1
 

#define GL_SGIX_list_priority   1
 

#define GL_SGIX_pixel_texture   1
 

#define GL_SGIX_pixel_tiles   1
 

#define GL_SGIX_polynomial_ffd   1
 

#define GL_SGIX_reference_plane   1
 

#define GL_SGIX_resample   1
 

#define GL_SGIX_shadow   1
 

#define GL_SGIX_shadow_ambient   1
 

#define GL_SGIX_sprite   1
 

#define GL_SGIX_subsample   1
 

#define GL_SGIX_tag_sample_buffer   1
 

#define GL_SGIX_texture_add_env   1
 

#define GL_SGIX_texture_lod_bias   1
 

#define GL_SGIX_texture_multi_buffer   1
 

#define GL_SGIX_texture_scale_bias   1
 

#define GL_SGIX_texture_select   1
 

#define GL_SGIX_ycrcb   1
 

#define GL_SGIX_ycrcb_subsample   1
 

#define GL_SGIX_ycrcba   1
 

#define GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX   0x80BF
 

#define GL_SHADOW_ATTENUATION_EXT   0x834E
 

#define GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT   0x81FB
 

#define GL_SHARPEN_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS   0x80B0
 

#define GL_SIGNED_IDENTITY_NV   0x853C
 

#define GL_SIGNED_NEGATE_NV   0x853D
 

#define GL_SINGLE_COLOR_EXT   0x81F9
 

#define GL_SOURCE0_ALPHA_EXT   0x8588
 

#define GL_SOURCE0_RGB_EXT   0x8580
 

#define GL_SOURCE1_ALPHA_EXT   0x8589
 

#define GL_SOURCE1_RGB_EXT   0x8581
 

#define GL_SOURCE2_ALPHA_EXT   0x858A
 

#define GL_SOURCE2_RGB_EXT   0x8582
 

#define GL_SOURCE3_ALPHA_EXT   0x858B
 

#define GL_SOURCE3_ALPHA_NV   0x858B
 

#define GL_SOURCE3_RGB_EXT   0x8583
 

#define GL_SOURCE3_RGB_NV   0x8583
 

#define GL_SOURCE4_ALPHA_EXT   0x858C
 

#define GL_SOURCE4_RGB_EXT   0x8584
 

#define GL_SOURCE5_ALPHA_EXT   0x858D
 

#define GL_SOURCE5_RGB_EXT   0x8585
 

#define GL_SOURCE6_ALPHA_EXT   0x858E
 

#define GL_SOURCE6_RGB_EXT   0x8586
 

#define GL_SOURCE7_ALPHA_EXT   0x858F
 

#define GL_SOURCE7_RGB_EXT   0x8587
 

#define GL_SPARE0_NV   0x852E
 

#define GL_SPARE0_PLUS_SECONDARY_COLOR_NV   0x8532
 

#define GL_SPARE1_NV   0x852F
 

#define GL_SPRITE_AXIAL_SGIX   0x814C
 

#define GL_SPRITE_AXIS_SGIX   0x814A
 

#define GL_SPRITE_EYE_ALIGNED_SGIX   0x814E
 

#define GL_SPRITE_MODE_SGIX   0x8149
 

#define GL_SPRITE_OBJECT_ALIGNED_SGIX   0x814D
 

#define GL_SPRITE_SGIX   0x8148
 

#define GL_SPRITE_TRANSLATION_SGIX   0x814B
 

#define GL_STRICT_DEPTHFUNC_HINT_PGI   0x1A216
 

#define GL_STRICT_LIGHTING_HINT_PGI   0x1A217
 

#define GL_STRICT_SCISSOR_HINT_PGI   0x1A218
 

#define GL_SUN_convolution_border_modes   1
 

#define GL_SUN_global_alpha   1
 

#define GL_SUN_triangle_list   1
 

#define GL_SUN_vertex   1
 

#define GL_SUNX_constant_data   1
 

#define GL_T2F_IUI_N3F_V2F_EXT   0x81B3
 

#define GL_T2F_IUI_N3F_V3F_EXT   0x81B4
 

#define GL_T2F_IUI_V2F_EXT   0x81B1
 

#define GL_T2F_IUI_V3F_EXT   0x81B2
 

#define GL_TABLE_TOO_LARGE   0x8031
 

#define GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT   0x8031
 

#define GL_TANGENT_ARRAY_EXT   0x8439
 

#define GL_TANGENT_ARRAY_POINTER_EXT   0x8442
 

#define GL_TANGENT_ARRAY_STRIDE_EXT   0x843F
 

#define GL_TANGENT_ARRAY_TYPE_EXT   0x843E
 

#define GL_TEXCOORD1_BIT_PGI   0x10000000
 

#define GL_TEXCOORD2_BIT_PGI   0x20000000
 

#define GL_TEXCOORD3_BIT_PGI   0x40000000
 

#define GL_TEXCOORD4_BIT_PGI   0x80000000
 

#define GL_TEXTURE0_ARB   0x84C0
 

#define GL_TEXTURE10_ARB   0x84CA
 

#define GL_TEXTURE11_ARB   0x84CB
 

#define GL_TEXTURE12_ARB   0x84CC
 

#define GL_TEXTURE13_ARB   0x84CD
 

#define GL_TEXTURE14_ARB   0x84CE
 

#define GL_TEXTURE15_ARB   0x84CF
 

#define GL_TEXTURE16_ARB   0x84D0
 

#define GL_TEXTURE17_ARB   0x84D1
 

#define GL_TEXTURE18_ARB   0x84D2
 

#define GL_TEXTURE19_ARB   0x84D3
 

#define GL_TEXTURE1_ARB   0x84C1
 

#define GL_TEXTURE20_ARB   0x84D4
 

#define GL_TEXTURE21_ARB   0x84D5
 

#define GL_TEXTURE22_ARB   0x84D6
 

#define GL_TEXTURE23_ARB   0x84D7
 

#define GL_TEXTURE24_ARB   0x84D8
 

#define GL_TEXTURE25_ARB   0x84D9
 

#define GL_TEXTURE26_ARB   0x84DA
 

#define GL_TEXTURE27_ARB   0x84DB
 

#define GL_TEXTURE28_ARB   0x84DC
 

#define GL_TEXTURE29_ARB   0x84DD
 

#define GL_TEXTURE2_ARB   0x84C2
 

#define GL_TEXTURE30_ARB   0x84DE
 

#define GL_TEXTURE31_ARB   0x84DF
 

#define GL_TEXTURE3_ARB   0x84C3
 

#define GL_TEXTURE4_ARB   0x84C4
 

#define GL_TEXTURE5_ARB   0x84C5
 

#define GL_TEXTURE6_ARB   0x84C6
 

#define GL_TEXTURE7_ARB   0x84C7
 

#define GL_TEXTURE8_ARB   0x84C8
 

#define GL_TEXTURE9_ARB   0x84C9
 

#define GL_TEXTURE_1D_BINDING_EXT   0x8068
 

#define GL_TEXTURE_2D_BINDING_EXT   0x8069
 

#define GL_TEXTURE_3D   0x806F
 

#define GL_TEXTURE_3D_BINDING_EXT   0x806A
 

#define GL_TEXTURE_3D_EXT   0x806F
 

#define GL_TEXTURE_4D_BINDING_SGIS   0x814F
 

#define GL_TEXTURE_4D_SGIS   0x8134
 

#define GL_TEXTURE_4DSIZE_SGIS   0x8136
 

#define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT   0x805F
 

#define GL_TEXTURE_APPLICATION_MODE_EXT   0x834F
 

#define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL   0x813C
 

#define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL_SGIS   0x813C
 

#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB   0x8514
 

#define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_EXT   0x8514
 

#define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT   0x805E
 

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX   0x8171
 

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX   0x8176
 

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX   0x8172
 

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX   0x8175
 

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX   0x8173
 

#define GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX   0x8174
 

#define GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI   0x80BC
 

#define GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS   0x81EF
 

#define GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX   0x819B
 

#define GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX   0x819A
 

#define GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB   0x86A1
 

#define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB   0x84EF
 

#define GL_TEXTURE_CONSTANT_DATA_SUNX   0x81D6
 

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT_EXT   0x808B
 

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT   0x8078
 

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LIST_IBM   103074
 

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103084
 

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL   0x83F8
 

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER_EXT   0x8092
 

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE_EXT   0x8088
 

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE_EXT   0x808A
 

#define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE_EXT   0x8089
 

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB   0x8513
 

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT   0x8513
 

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB   0x8516
 

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_EXT   0x8516
 

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB   0x8518
 

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_EXT   0x8518
 

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB   0x851A
 

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_EXT   0x851A
 

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB   0x8515
 

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_EXT   0x8515
 

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB   0x8517
 

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_EXT   0x8517
 

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB   0x8519
 

#define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_EXT   0x8519
 

#define GL_TEXTURE_DEFORMATION_BIT_SGIX   0x00000001
 

#define GL_TEXTURE_DEFORMATION_SGIX   0x8195
 

#define GL_TEXTURE_DEPTH   0x8071
 

#define GL_TEXTURE_DEPTH_EXT   0x8071
 

#define GL_TEXTURE_ENV_BIAS_SGIX   0x80BE
 

#define GL_TEXTURE_FILTER4_SIZE_SGIS   0x8147
 

#define GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT   0x8500
 

#define GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX   0x819D
 

#define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT   0x805D
 

#define GL_TEXTURE_IMAGE_SIZE_ARB   0x86A0
 

#define GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT   0x80ED
 

#define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT   0x8061
 

#define GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX   0x819C
 

#define GL_TEXTURE_LIGHT_EXT   0x8350
 

#define GL_TEXTURE_LIGHTING_MODE_HP   0x8167
 

#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT   0x8501
 

#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX   0x8190
 

#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX   0x818E
 

#define GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX   0x818F
 

#define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT   0x8060
 

#define GL_TEXTURE_MATERIAL_FACE_EXT   0x8351
 

#define GL_TEXTURE_MATERIAL_PARAMETER_EXT   0x8352
 

#define GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT   0x84FE
 

#define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL   0x813D
 

#define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL_SGIS   0x813D
 

#define GL_TEXTURE_MAX_LOD   0x813B
 

#define GL_TEXTURE_MAX_LOD_SGIS   0x813B
 

#define GL_TEXTURE_MIN_LOD   0x813A
 

#define GL_TEXTURE_MIN_LOD_SGIS   0x813A
 

#define GL_TEXTURE_MULTI_BUFFER_HINT_SGIX   0x812E
 

#define GL_TEXTURE_NORMAL_EXT   0x85AF
 

#define GL_TEXTURE_POST_SPECULAR_HP   0x8168
 

#define GL_TEXTURE_PRE_SPECULAR_HP   0x8169
 

#define GL_TEXTURE_PRIORITY_EXT   0x8066
 

#define GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT   0x805C
 

#define GL_TEXTURE_RESIDENT_EXT   0x8067
 

#define GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT   0x8065
 

#define GL_TEXTURE_WRAP_Q_SGIS   0x8137
 

#define GL_TEXTURE_WRAP_R   0x8072
 

#define GL_TEXTURE_WRAP_R_EXT   0x8072
 

#define GL_TRANSFORM_HINT_APPLE   0x85B1
 

#define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB   0x84E6
 

#define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB   0x84E3
 

#define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB   0x84E4
 

#define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB   0x84E5
 

#define GL_TRIANGLE_LIST_SUN   0x81D7
 

#define GL_UNPACK_CMYK_HINT_EXT   0x800F
 

#define GL_UNPACK_CONSTANT_DATA_SUNX   0x81D5
 

#define GL_UNPACK_IMAGE_DEPTH_SGIS   0x8133
 

#define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT   0x806E
 

#define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT_EXT   0x806E
 

#define GL_UNPACK_RESAMPLE_SGIX   0x842D
 

#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES   0x806D
 

#define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES_EXT   0x806D
 

#define GL_UNPACK_SKIP_VOLUMES_SGIS   0x8132
 

#define GL_UNPACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX   0x85A1
 

#define GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV   0x8362
 

#define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2   0x8032
 

#define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2_EXT   0x8032
 

#define GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV   0x8536
 

#define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2   0x8036
 

#define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2_EXT   0x8036
 

#define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV   0x8368
 

#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8   0x8035
 

#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_EXT   0x8035
 

#define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV   0x8367
 

#define GL_UNSIGNED_INVERT_NV   0x8537
 

#define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV   0x8366
 

#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4   0x8033
 

#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_EXT   0x8033
 

#define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV   0x8365
 

#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1   0x8034
 

#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1_EXT   0x8034
 

#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5   0x8363
 

#define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV   0x8364
 

#define GL_VARIABLE_A_NV   0x8523
 

#define GL_VARIABLE_B_NV   0x8524
 

#define GL_VARIABLE_C_NV   0x8525
 

#define GL_VARIABLE_D_NV   0x8526
 

#define GL_VARIABLE_E_NV   0x8527
 

#define GL_VARIABLE_F_NV   0x8528
 

#define GL_VARIABLE_G_NV   0x8529
 

#define GL_VERSION_1_2   1
 

#define GL_VERTEX23_BIT_PGI   0x00000004
 

#define GL_VERTEX4_BIT_PGI   0x00000008
 

#define GL_VERTEX_ARRAY_COUNT_EXT   0x807D
 

#define GL_VERTEX_ARRAY_EXT   0x8074
 

#define GL_VERTEX_ARRAY_LIST_IBM   103070
 

#define GL_VERTEX_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM   103080
 

#define GL_VERTEX_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL   0x83F5
 

#define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER_EXT   0x808E
 

#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_LENGTH_NV   0x851E
 

#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_NV   0x851D
 

#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_POINTER_NV   0x8521
 

#define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_VALID_NV   0x851F
 

#define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE_EXT   0x807A
 

#define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE_EXT   0x807C
 

#define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE_EXT   0x807B
 

#define GL_VERTEX_BLEND_ARB   0x86A7
 

#define GL_VERTEX_CONSISTENT_HINT_PGI   0x1A22B
 

#define GL_VERTEX_DATA_HINT_PGI   0x1A22A
 

#define GL_VERTEX_PRECLIP_HINT_SGIX   0x83EF
 

#define GL_VERTEX_PRECLIP_SGIX   0x83EE
 

#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_EXT   0x850C
 

#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_POINTER_EXT   0x8510
 

#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_SIZE_EXT   0x850D
 

#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_EXT   0x850F
 

#define GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_TYPE_EXT   0x850E
 

#define GL_VERTEX_WEIGHTING_EXT   0x8509
 

#define GL_WEIGHT_ARRAY_ARB   0x86AD
 

#define GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB   0x86AC
 

#define GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB   0x86AB
 

#define GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB   0x86AA
 

#define GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB   0x86A9
 

#define GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB   0x86A6
 

#define GL_WIDE_LINE_HINT_PGI   0x1A222
 

#define GL_WIN_phong_shading   1
 

#define GL_WIN_specular_fog   1
 

#define GL_WRAP_BORDER_SUN   0x81D4
 

#define GL_YCRCB_422_SGIX   0x81BB
 

#define GL_YCRCB_444_SGIX   0x81BC
 

#define GL_YCRCB_SGIX   0x8318
 

#define GL_YCRCBA_SGIX   0x8319
 


Typedef Documentation

typedef GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat a
 

typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLboolean abDotProduct
 

typedef GLenum GLenum abOutput
 

typedef GLboolean GLboolean GLboolean alpha
 

typedef GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat b
 

typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum bias
 

typedef GLboolean GLboolean blue
 

typedef GLint GLenum GLsizei GLsizei GLsizei GLsizei GLint border
 

typedef GLint* buffer
 

typedef GLshort by
 

typedef GLshort GLshort bz
 

typedef const GLfloat const GLfloat * c
 

typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLboolean GLboolean cdDotProduct
 

typedef GLenum GLenum GLenum cdOutput
 

typedef GLenum GLsizei GLsizei GLenum GLenum const GLvoid const GLvoid * column
 

typedef GLenum GLenum GLenum componentUsage
 

typedef const GLsizei * count
 

typedef GLenum GLenum GLvoid * data
 

typedef GLint GLint GLint GLint GLint GLsizei GLsizei GLsizei depth
 

typedef GLenum GLenum GLenum dfactorAlpha
 

typedef GLenum dfactorRGB
 

typedef GLuint GLuint end
 

typedef GLenum filter
 

typedef const GLint * first
 

typedef GLenum format
 

typedef GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat g
 

typedef GLboolean green
 

typedef GLint GLint GLint GLint GLint GLsizei GLsizei height
 

typedef GLenum GLenum GLvoid * image
 

typedef GLint GLint GLsizei GLenum GLsizei imageSize
 

typedef GLint void* img
 

typedef const GLsizei GLenum const GLvoid ** indices
 

typedef GLenum input
 

typedef GLenum internalFormat
 

typedef GLint GLenum internalformat
 

typedef GLboolean invert
 

typedef GLint level
 

typedef GLenum GLenum mapping
 

typedef GLenum mode
 

typedef const GLsizei GLenum const GLvoid GLsizei GLint modestride
 

typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum GLboolean GLboolean GLboolean muxSum
 

typedef const GLfloat const GLfloat const GLfloat * n
 

typedef GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat nx
 

typedef GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat ny
 

typedef GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat nz
 

typedef GLfloat GLfloat p
 

typedef GLint param
 

typedef const GLvoid * params
 

typedef GLint GLint GLint GLint GLint GLsizei GLsizei GLsizei GLsizei GLenum GLenum const GLvoid * pixels
 

typedef GLenum pname
 

typedef GLenum GLint const GLvoid ** pointer
 

typedef const GLfloat * points
 

typedef GLenum portion
 

typedef const GLsizei GLenum const GLvoid GLsizei primcount
 

typedef const GLuint const GLclampf* priorities
 

typedef GLenum GLint const GLvoid GLint ptrstride
 

typedef GLfloat GLfloat GLfloat q
 

typedef GLfloat GLfloat GLfloat r
 

typedef GLsizei range
 

typedef GLclampf ref
 

typedef GLboolean reset
 

typedef const GLuint GLboolean* residences
 

typedef GLenum GLsizei GLsizei GLenum GLenum const GLvoid * row
 

typedef GLfloat s
 

typedef GLenum GLenum GLenum GLenum GLenum scale
 

typedef GLenum GLenum sfactorAlpha
 

typedef GLenum GLboolean sink
 

typedef GLint GLint GLint GLint GLint GLsizei GLsizei GLsizei GLsizei size4d
 

typedef GLenum GLenum GLvoid GLvoid GLvoid * span
 

typedef GLuint start
 

typedef GLenum GLint stride
 

typedef GLenum GLenum GLenum GLenum sumOutput
 

typedef GLfloat GLfloat t
 

typedef GLenum GLsizei GLenum GLenum const GLvoid * table
 

typedef const GLfloat * tc
 

typedef GLuint texture
 

typedef const GLuint * textures
 

typedef GLshort ty
 

typedef GLenum type
 

typedef GLshort GLshort tz
 

typedef GLfloat u1
 

typedef GLfloat GLfloat u2
 

typedef GLfloat GLfloat GLint GLint uorder
 

typedef GLfloat GLfloat GLint ustride
 

typedef const GLfloat const GLfloat const GLfloat const GLfloat * v
 

typedef GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat v1
 

typedef GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat v2
 

typedef GLboolean GLenum GLenum GLvoid * values
 

typedef GLenum GLenum variable
 

typedef GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat GLint GLint vorder
 

typedef GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat GLint vstride
 

typedef GLshort GLshort GLshort w
 

typedef GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat w1
 

typedef GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat w2
 

typedef GLenum GLsizei const GLfloat * weights
 

typedef GLenum GLsizei width
 

typedef GLint GLint GLint GLint GLint woffset
 

typedef GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat GLint GLint worder
 

typedef GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat GLint GLint GLfloat GLfloat GLint wstride
 

typedef GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat x
 

typedef GLint GLint xoffset
 

typedef GLshort y
 

typedef GLint GLint GLint yoffset
 

typedef GLshort GLshort z
 

typedef GLint GLint GLint GLint zoffset
 


Function Documentation

typedef GLboolean APIENTRY *  PFNGLISASYNCMARKERSGIXPROC  ) 
 

typedef GLint APIENTRY *  PFNGLGETINSTRUMENTSSGIXPROC  ) 
 

typedef GLuint APIENTRY *  PFNGLGENASYNCMARKERSSGIXPROC  ) 
 

typedef void APIENTRY *  PFNGLIGLOOINTERFACESGIXPROC  ) 
 


Generated at Thu Feb 26 21:53:23 2004 for torcs by doxygen 1.3.3 written by Dimitri van Heesch, © 1997-1999
TORCS © Eric Espié 1999, 2002.